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中职教材-信息技术类-计算机动漫与游戏制作-机械工业出版社
中职教材-信息技术类-计算机动漫与游戏制作-机械工业出版社
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动画场景与背景设计制作
- 张晓龙/2017-7-1/机械工业出版社
《动画场景与背景设计制作/动漫设计与制作专业规划教材》主要包括动画场景基础知识、动画影片背景设计的基本透视知识、动画场景色彩关系与镜头表现、动画背景绘制的基本技法、景别环境绘制与光源表现等内容。全书从易到难,让学生逐步了解动画场景与背景设计制作的基本方法和步骤,了解动画场景设计的发展历史和现代背景设计制作的传承脉络,使学生逐步掌握动画背景设计制作的工具和软件。动画场景与背景设计制作是近年来我国动画产业发展的一个
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定价:¥18 ISBN:9787111263005
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二维数字动画制作案例教程
- 主编王迪/2016-7-1/机械工业出版社
本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习能力和动手能力。本教材以培养学生的专业能力为导向,以实践技能为核心,倡导以学生为本位的教育理念,通过项目教学,使其具备使用Flash动画制作软件工具进行基本动画制作能力;培养学生初步的设计意识和动手实践的能力;提高学
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定价:¥33 ISBN:9787111538660
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场景设计
- 葛玉慧, 姜玉声主编/2016-6-1/机械工业出版社
本书是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业系列教材之一,依据北京市教育委员会与北京教育科学研究院组织编写的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业教学指导方案和“场景设计”核心课程标准,并参照相关国家职业标准和行业职业技能鉴定规范编写而成。本书主要内容包括场景设计岗位介绍、人工建筑动画场景设计、自然环境动画场景设计、幻想动画场景
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定价:¥39.8 ISBN:9787111535485
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卡通漫画线描
- 张侨/2016-5-1/机械工业出版社
本书是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”的动画设计与制作专业系列教材之一,依据北京市教育委员会与北京教育科学研究院组织编写的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业教学指导方案、动画设计与制作专业核心课程标准,并参照相关国家职业标准和行业职业技能鉴定规范编写而成。本书通过详尽的文字说明与图解,让读者能够准确把握动画线描的每一个细节,使读者了解线
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定价:¥21 ISBN:9787111531678
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三维数字动画制作项目教程 3ds Max
- 周永忠/2016-4-1/机械工业出版社
本书是3dsMax的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3dsMax的使用方法,以尽快上岗。本书共3个学习单元9个项目,内容包括学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元3角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、骨骼建
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定价:¥35 ISBN:9787111526667
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视音频编辑处理综合实训
- 主编郭辉, 茹佐聪/2016-3-1/机械工业出版社
本书以我国视音频编辑的实际业务为背景,以视音频编辑实践活动为主线,内容涉及数字音频、视频原理,音频、视频信息的采集、剪辑、编辑和整合处理,影视制作软件的综合应用和影视作品的创作。本书为理论与实践结合一体化教材,汇集了“视音频编辑处理”教学一线教师递进式教学实践的典型案例,主要适用于中等职业学校多媒体技术应用、广告影视制作及会展等专业的视音频编辑教学和学生实践练习使用。通过本书的学习,使学生了解“影视作品编辑基础知识”
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定价:¥34 ISBN:9787111520597
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三维数字展示制作项目教程
- 主编周永忠/2016-3-1/机械工业出版社
本书为3dsMax的入门教材,全书分为三个单元,包括10个真实项目。单元:产品设计,主要介绍了产品模型的建造、材质和灯光的制作;第二单元:广告设计,主要介绍了室内外广告模型建造和电影、电视广告的制件,包括贴图、灯光和基础动画的制作;第三单元:场景制作,主要介绍了室内外环境的建造、环境贴图和摄影机的使用。全书以项目实施的教学法,以真实项目为例,让读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目的实施过程中掌握了3
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定价:¥35 ISBN:9787111526674
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网页制作综合实训
- 主编伍佳慧, 秦红梅/2016-2-1/机械工业出版社
本书内容包括:校园网的设计制作、服饰网的设计与制作、企业网的设计与制作、赛务网的设计与制作、旅游网的设计与制作、个人网站建设。本书采用任务驱动和理实一体相结合的方式编写,以企事业单位中的具体实例为任务目标,模拟工作情境,让学生体验整个工作流程,并在完成实例的过程中掌握和提高相应的知识与技能。全书分为6个单元:校园网的设计和制作,服饰网的设计和制作,企业网的设计和制作,赛务网的设计和制作,旅游网的设计和制作,个人网站的
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定价:¥25 ISBN:9787111521419
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二维动画制作
- 主编刘凌/2015-8-1/机械工业出版社
《二维动画制作》以AdobeFlashProfessionalCS5.5中文版为基础,以工作情景为切入点,由浅入深,引申出动画制作工作岗位逐步深入的典型项目需求,对于职业能力要求。为了便于读者学习,将项目细分为一个个任务,每个任务都是一个完整的典型实例,涵盖了FLASH的基础知识和操作,渗透了编者在实际工作中的经验与技巧。本书适合于中等职业学校、技工学校、技术培训学校动画制作相关课程使用,也可作为读者自学教材。为方便
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定价:¥28 ISBN:9787111501336
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动画角色设计与制作
- 主编郭娟/2015-6-1/机械工业出版社
《动画角色设计与制作/国家中等职业教育改革发展示范学校建设项目成果教材》共分4章,强调实用性和操作性,主要介绍动画流程、角色设计、脚本以及分镜头台本的制作。《动画角色设计与制作/国家中等职业教育改革发展示范学校建设项目成果教材》整合了人物角色设计的相关内容,涵盖了动漫人物角色设计的理念、方法、训练步骤和技法,并结合脚本的编写以及分镜头台本的绘制,在系统、整体的基础上按照模块化的形式编写,突出了设计类课程的特点及动漫专
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定价:¥20 ISBN:9787111497677
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运动规律
- 王雪松, 姜宇声主编/2015-6-1/机械工业出版社
《运动规律/中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目,动画设计与制作专业核心课程系列教材》是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”的动画设计与制作专业系列教材之一,依据“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业学习指导方案和《运动规律》核心课程标准编写而成。《运动规律/中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目,动画设计与制作专业核心课程系列教
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定价:¥44 ISBN:9787111500018
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三维动画制作企业案例教程——Maya 2013三维建模
- 主编李娜/2015-5-1/机械工业出版社
本书很多范例来自北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的制作实例为教学内容,如片中所出现的“侠岚碟”、“五败之散”以及片中的主人公——辗迟等等,详细透彻地剖析了三维建模技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。这些范例具有很强的实战性和参考性。本书配有教学光盘作为教学参考之用,读者可以将光盘内容作为课堂演示和课下参考、研
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定价:¥33 ISBN:9787111434825
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三维动画制作企业案例教程
- 主编王璐/2015-5-1/机械工业出版社
《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》有很多项目范例是以北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的部分片段为素材进行设计的,如《侠岚》主要角色辗迟的绑定和表情控制;场景中的石块下落、花草下落运动;角色的转身、走、跑、跳跃运动等,这些范例都具有很强的实战性和参考性。通过对经典项目的讲解,详细、透彻地剖析了Maya软件中绑定与动画制作的应用技术。每个项目的讲解都是以项目描述、项目分析、知识准备
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定价:¥38 ISBN:9787111494560
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视频特效
- 张磊 /2014-12-1/机械工业出版社
《视频特效/动画设计与制作专业核心课程系列教材》是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”的动画设计与制作专业系列教材之一,依据“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业教学指导方案和“视频特效”核心课程标准编写而成。
《视频特效/动画设计与制作专业核心课程系列教材》主要内容包括制作二维动画中的视频特效、制作三维动画中的视频特效、制作栏目包装视频特效
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定价:¥59 ISBN:9787111478737
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CG设计(中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目 动画设计与制作专业核心课程系列教材)
- 陈学华,孙海曼 主编/2014-10-1/机械工业出版社
本书是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校一工作过程导向课程改革实验项目”的动画设计与制作专业系列教材之一,依据北京市教育委员会与北京教育科学研究院组织编写的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业教学指导方案、动画设计与制作业核心课程标准编写而成。本教材对应中等职业学校动漫游戏专业开设的CG设计课程,CG设计课程是根据动漫专业典型职业活动必备知识和能力分析整合的专业课程,有较强
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定价:¥43 ISBN:9787111476795
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三维创作(中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目 动画设计与制作专业核心课程系列教材)
- 王红蕾 主编/2014-6-1/机械工业出版社
本书是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”的动画设计与制作专业系列教材之一,依据“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业教学指导方案和《三维创作》核心课程标准编写而成。本书内容主要包括岗前培训、初识建模、道具制作、场景制作和角色制作5个学习单元,详细讲述了三维建模岗位工作流程、Maya基础入门、NURBS建模基本操作、编辑界面详解、场景与角色模型
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定价:¥72 ISBN:9787111458364
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中间画绘制(中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目 动画设计与制作专业核心课程系列教材)
- 葛玉慧,史志伟 著/2014-6-1/机械工业出版社
葛玉慧、史志伟编著的《中间画绘制》是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”的动画设计与制作专业系列教材之一,依据北京市教育委员会与北京教育科学研究院组织编写的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”动画设计与制作专业教学指导方案、动画设计与制作专业核心课程标准,并参照相关国家职业标准和行业职业技能鉴定规范编写而成。本书主要内容包括中问画绘制的流程及岗位标准,绘制动画
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定价:¥70 ISBN:9787111461661
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漫画绘制(国家中等职业教育改革发展示范学校建设项目成果教材)
- 余熙哲 主编/2013-10-1/机械工业出版社
本书是根据国家中等职业教育改革发展示范学校建设计划精神,结合德国职业教育理念,基于企业工作过程,针对动漫专业高技能人才培养,践行职业教育工学结合一体化教育理论,同时参考全国漫画艺术水平考级标准编写的。本书内容包括3个常见的漫画绘制任务,重点体现了引导学习者学习Q版吉祥物设计、四格漫画绘制和短篇漫画绘制3个环节。每一个学习任务通过问题引导,以工作页呈现的方式,引导学习者很好地在实例中将Q版吉祥物设计、四格漫画绘制和短篇
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定价:¥14 ISBN:9787111437284
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故事原画设计(国家中等职业教育改革发展示范学校建设项目成果教材)
- 何东 主编,广州市机电高级技工学校组 编/2013-10-1/机械工业出版社
本书是根据国家中等职业教育改革发展示范学校建设计划精神,结合国民经济发展和科学技术进步的要求,根据人才市场和企业岗位要求,通过校企合作、产、学、研结合来设置和调整专业领域方向、课程设置和教学内容,探索和建立按照企业用人需求进行人才培养的机制,为我国培养更多技能型动漫设计专业技术人才而编写的,同时参考了动漫设计职业资格标准。本书内容包括故事人物、故事道具、故事场景和故事板的原画设计。通过本书的学习,引导学生养成合理、快
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定价:¥20 ISBN:9787111437277
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Flash CS3实例教程(中等职业教育计算机示范专业规划教材)
- 李冰梅 主编/2013-8-1/机械工业出版社
李冰梅主编的《FlashCS3实例教程》以FlashCS3为平台,采用任务驱动教学,每个任务由“任务效果”、“任务实施”、“知识拓展”3个部分组成。在任务制作中将知识点与技能训练有机结合。充分展现了学生以“学”为主的教学思想,更有利于教师进行教学和学生自学。本书共分11章,前10章主要介绍了FlashCS3工具的使用、编辑对象、动画制作、特效的应用、图层与场景、添加和编辑声音、交互式动画等内容,讲解循序渐进,由浅入深
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定价:¥28 ISBN:9787111432005
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Flash动画设计与制作项目教程(职业教育计算机专业改革创新示范教材)
- 黄春光 主编/2013-7-1/机械工业出版社
《Flash动画设计与制作项目教程》内容包括10个项目,以Flash动画制作的工艺流程为依据,以学生(晓峰)、导演(王导)为线索,贯穿所有项目并引导整个学习过程。在每个项目中选取1~3个典型的任务,针对动画创作或制作环节中的问题,采用“项目基础+任务热身+任务实施”的形式,进行详尽准确的讲授及训练。项目1~项目7涵盖了软件基础、角色、场景、动作、文字和交互等动画设计制作的基础内容,项目8~项目10综合了主页、MV和动
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定价:¥37 ISBN:9787111423775
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计算机专业职业教育实训系列教材·魔法培训学校:Flash动画制作实例教程
- 王琢 ,耿岩 编/2013-1-1/机械工业出版社
《计算机专业职业教育实训系列教材·魔法培训学校:Flash动画制作实例教程》是一本指导读者使用FlashCS3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍FlashCS3软件的使用方法和技巧。《计算机专业职业教育实训系列教材·魔法培训学校:Flash动画制作实例教程》内容分为3部分,共11讲,包括FlashCS3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画
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定价:¥38 ISBN:9787111404231
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Flash动画运动规律与原画绘制
- 张峤 ,桂双凤 著/2012-1-1/机械工业出版社
《Flash动画运动规律与原画绘制》介绍了动画的规则、原理、套路和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出更好的作品,内容包括原画的基础,运动规律和动作设计,走、跑、跳的基本动作,角色的面部表情,各种手型的绘制,动物的动作,自然现象的规律,各种特效的技法,原画的展示。本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽,富有启发性。本书以诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,使读者更易上手。《Fla
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定价:¥45 ISBN:9787111312314
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Flash CS5动画设计实例教程(第2版)
- 鲍雷 编/2011-9-1/机械工业出版社
Flash是Macromedia公司推出的一款优秀的网页交互式矢量动画编辑软件,而FlashCS5是其最新的版本。它具有跨平台、高品质、动画文件体积小等特性,动画中还可加入声音、视频和位图图像,也可以制作交互式的影片或者制作具有完备功能的网站。《FlashCS5动画设计实例教程(第2版)》侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使读者在学会制作Flash动画的过程中掌握动画制作的基本方法
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定价:¥29 ISBN:9787111357117
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Maya基础训练教程
- 袁帆 编/2010-11-1/机械工业出版社
《Maya基础训练教程》在讲解Maya各模块,各种常用工具参数的同时,配以精美的实例操作,真正做到命令与实例并举、理论与实践结合。《Maya基础训练教程》以模块为基本写作单元。每个单元介绍完整的功能和制作技巧,教师可根据课时来讲解,然后配合相应的上机时间来完成教学任务。《Maya基础训练教程》以生活中的项目为实例,最大程度地激发了读者的学习兴趣,力求使读者学习轻松、上手容易。全书共分4篇,分别是基础篇,建模篇,动画篇
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定价:¥22 ISBN:9787111318873
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