本书由软件工具、基础训练、巩固提高和案例素材四章组成,包括地形图阅读、区域地图投影的判读、地图投影计算、色彩调配的基本训练、色彩设计、符号设计、表示方法设计、制图综合基本方法、全要素的综合、地图总体设计、地形图基本量算、地图复制、地图符号设计的基本训练等36个实习。本书既可与高教版《地图学》教材配套使用,也可单独使用。
网络地图是可通过网页访问的可交互地图。可缩放矢量图形(ScalableVectorGraphics,SVG)以XML为基础,是一种用于描述矢量图形的扩展标记语言。本书阐述了一种基于SVG的网络地图制图方法。首先介绍了所提出的网络地图模型,然后介绍了SVG的基础知识,接着详细描述了网络地图的制作方法,最后以人口图组为例进
Cartogram是一种以地理对象面积或距离表示其属性特征的可视化方法。本书围绕Cartogram的发展脉络、基本理论、构建方法和具体可视化应用四个方面展开论述,重点论述时间Cartogram的构建方法及其在可达性变化可视化与分析中的应用、面向双(多)变量表达的连续面Cartogram的构建方法。本书适合地理学、测绘地
《旅游地名的时空变迁与社会响应》综述了靠前外地名学的发展历程与旅游地名的研究进展,结合国情对批判范式进行相应改进,并指出未来中国旅游地名可拓展的研究方向;探讨了改革开放以来,靠前不同尺度与形态的旅游地名的时空特征及其社会经济效应与变迁动因等;实证分析了更名案例中的社会响应与权力互动总结了旅游地名场域的格局特征与变迁动因
本书针对地图特别是专题地图制图数据处理的需要,以数学模型的设计和建立、制图数据处理、地图模型的设计和建立为线索,综合了国内外学者的研究成果,特别是介绍了图论、模糊集合论及灰色系统理论和方法等现代应用数学在地图制图数据处理中的应用,着重研究数学模型和地图模型的“接口”问题。本书可作为地图制图专业硕士研究生教学用书和本科生
全书共11章。第1章为导论,主要介绍了GIS基本概念与组成、地理信息系统功能、地理信息系统应用领域和地理信息系统应用与地图。第2章为软件介绍,主要介绍了ArcGIS操作界面、ArcCatalog基础操作、ArcToolbox基本操作。第3章为ArcGIS应用基础,主要包括加载数据、数据层的基本操作、要素的选择与输出、清
当早期人类开始在洞穴墙壁上刻画图案时,他们就已经开始制作地图。这些最初的图画用于寻找狩猎场或避免危险,在后来的岁月中逐渐发展成为更为复杂的导航工具。 本书讲述了地图和地图制作、导航员和探险家的迷人历史,以及科技如何提高我们理解周围世界的能力。丰富的地图和图表,可以让你深入了解地理概念和原理,并展示如何解读丰富的信息地
全书共分8章,主要内容包括:ObjectArx.NETAPI编程基础;AutoCAD中地形图符号制作;数字地形图中基本图形创建与编辑;用户交互与用户界面;事件与规则重定义;实时绘图技术Jig;ObjectArx.NETAPI在测绘中的应用;ArcGISforAutoCAD插件的应用。
本书是大学本科测绘工程专业教材。在第3版的基础上修订而成。内容包括数字化测图概述、计算机绘图基础、数字化测图外业工作、CASS8.0数字化地形地籍成图软件概述、CASS8.0数字地形图编辑及工程应用、土地调查与CASS数字化地籍图编辑、iData数据工厂概述等内容。本次再版对全书内容作了系统全面的修订,纠正了不少错误及
本书充分考虑了地图学、空间数据管理与可视化和地理信息系统原理三门课程的内在联系,凝练共性教学目标,系统设计实验教学内容,整合实验教学案例,共享实验数据资源,为学生提供系统、高效的专业技术、技能训练,是综合多门课程进行集成实验教学设计的初步尝试。本书主要包括四个部分:地图学原理系列实验、空间数据管理与可视化系列实验、地理