本套书全面综合地讲解了漫画的绘画方法。从漫画的分类及绘画工具开始,让大家能够了解绘制漫画的“必要装备”;然后循序渐进地介绍了如何通过线条和光影来表现画面;其中重点讲解了人物的头身比例,头发及面部五官的定位,人物服饰、动态及表情的体现。服饰是绘画的难点,我们单独拿出来单册细致讲解,方便读者更好的学习、理解。本套书语言简明
本书介绍了一名插画师在不同插画案例中如何一步步去满足客户的需求,提高自己的想象力,迸发出灵感制作插画的过程。总结了从收到客户订单、到实际作画、最后交付的整个流程。读者可以一边观看插画的实际制作,一边感受如何将插画变得有趣,怎么样去把握关键点、寻找灵感。希望这本书能够成为大家的插画参考书,让我们一边阅读,一边找到属于自己
作为二十世纪最具代表性的花鸟画大家之一,郭味蕖同时又是著名的美术史论家。郭味蕖在花鸟画艺术方面倡导工写结合、重彩泼墨结合、山水花鸟结合。国画作品立意清新,色彩秀丽,构图新颖,具有强烈的时代气息,是其花鸟画艺术的重要特征。《写意花鸟画创作技法十六讲》是现代美术的重要文献。本书是在我社1989年出版的郭味蕖《写意花鸟画创作
本书研究《山海经》图像类别与当代动画角色造型模型美学理论体系之关系,从而为当代动画设计与创作提供全新的美学理论体系支持。全书首先将《山海经》原图分为生命原型、生活原型、生态原型,构成其美学理论体系。其次运用荣格心理分析学理论,重点从二者图像的相似性、相承性、同一性三个美学命题,深层次开拓当代动画设计与创作选材与《山海经
《卡通雕塑教程》是2009年出版的《卡通雕塑》的修订版。时隔十余年,动画行业变化非常大,教材内容重新修订势在必行。卡通雕塑在动画教学中具有重要作用,是对立体形态和空间思维的训练。此外,它对游戏、玩具、模型行业也具有重要意义。 本书共分七章,从知识的普及到方法的运用,从材料的推介到创作的步骤,都做了详尽的阐述和表达,并
本书中有600余个人体临摹素材,包含二次元动漫常见类型和场景。同时,为了满足新手的学习需求,本书仅对重要的部分进行讲解,方便新手临摹学习。本书共3章,第一章为基础知识及素材运用,第二章及第三章展示了大量的Q版人体素材,读者可根据这些素材进行动漫周边、动漫绘画主题的人物动态创作,并应用于头像、抱枕、立牌、节日贺卡等多种创
本书中有600余个人体临摹素材,包含二次元动漫的常见类型和场景。同时,为了满足新手的学习需求,本书仅对重要的部分进行讲解,方便新手临摹学习。本书共分两章,第一章为基础知识及素材运用,第二章展示了大量的多人互动场景素材,读者可根据这些素材进行动漫周边、动漫绘画主题的人物动态创作,并应用在头像、抱枕、立牌、节日贺卡等多种创