《移动通信技术》共分为3个大的部分:第1部分为基础篇,介绍并讲解2G移动通信技术的发展、原理、技术,主要通过这一部分将读者引入门,并且掌握移动通信中的基本知识。第2部分为巩固篇,讲解3G的发展及包含的3种主流技术标准(WCDMA、TD。SCDMA、CDMA2000)的原理及关键技术,并且加入3G技术的对比章节,从客观上
本书围绕UI设计师岗位能力要求,在认真分析职业岗位需求和学生认知规律的基础上全面规划和组织内容,合理安排教学单元的顺序。全书共分为6章,主要内容包括:移动端UI设计概述;移动产品设计流程与用户体验;UI界面设计原则与规范;UI设计艺术表现;UI元素设计;UI设计实战。本书包含了大量精美的界面元素、APP应用界面视觉设计
《Android开发从入门到精通(项目案例版)》作为Android书籍,从1行代码开始,详尽讲述了Android(安卓)开发入门、Android进阶、Android核心技术、Android高级编程、Android项目实战案例等内容。全书共25章,其中前20章主要介绍了Android开发入门基础知识、用户界面设计基础、U
本书由前腾讯公司软件开发工程师根据微信6.x版撰写,紧跟微信公众平台的技术发展,是目前微信公众平台应用开发领域涵盖内容较全面、系统和深入的一本书。本书全面介绍了微信公众平台的开发模式、环境搭建、消息接口及高级接口,深入地解析了微信内置浏览器的特性及WeixinJS接口,系统地讲解了开发微信公众号的流程、方法、技巧和注意
本书基于获得巨大成功的书籍《3G演进——HSPA与LTE》,新版对LTE的关键技术和LTE标准做了全面的介绍,并对各种LTE技术详细解释其方法和采纳理由。本书清晰地阐明了各种LTE关键技术,并深入地解释了各种特定的LTE解决方案,有助于读者理解在移动宽带产品和系统中如何实现和部署LTE。
本教材书从初学者的角度出发,从AndroidStudio开发环境搭建到Android应用程序开发进行了介绍。全书共10章,主要内容包括:Android操作系统基础知识、Android系统开发环境的搭建、Android项目的组成、项目开发的大致流程、常用基本组件的使用、事件处理机制、常用高级组件的使用、组件之间的通信技术
本书以无线,网络为研究背景,对目前主要的无线网络和定位技术做了系统而全面的阐述。本书展示了广域网、局域网和个域网中用来提供无线接入和定位的基础设施设计和部署原则。*部分(第2章至第4章)介绍了传输和接入基础,讲解了无线媒体的特点,详细论述了无线网络物理层特性和媒体接入方法。第二部分(第5章至第7章)详细介绍了网络底层设
本书为小程序指供实战指导,对小程序的常见模式进行重点分析,给出了具体的运营策略以及方法。以产品经理的角度去解读小程序的运营,将小程序作为企业的一款产品,将其产品策划、运营的每一步进行具体化。
本书是由摄影师多年的摄影经验提炼而成的,在这本书的引领下,任何人都可以拿起手机,拍出具有真情实感、回归生活本质的照片。全书共分10章,发现情感、你曾忽略的光与影、那些迷人的色彩、难忘的瞬间、照片会讲故事、自拍是一主要内容包括从琐碎中种摄影语言和修出来的爱等。除了分享书中每张照片背后的故事外,还分享了拍摄时的思路、运用的
本书共分为7章,其中前5章是作者用手机拍摄的摄影作品,作者和读者分享在摄影过程中的一些想法,并在每章的最后总结了如何确定自己的摄影方向、如何编辑照片、如何确立一个摄影项目和通过摄影来传达情感等。后两章向读者介绍近几年手机摄影功能发展中可以媲美单反的摄影功能,教读者怎样用手机拍出满意的人像和美食,以及星空、星轨和光绘。