"《AI+Photoshop智能图像处理》是一本辅助学习Photoshop与AI智能相结合的实例型教材,主要内容包含以下四个方面: 第一是Photoshop结合AI在平面设计、电商设计、摄影后期处理师、广告设计等设计师岗位上的应用。 第二是Photoshop中内置的AI工具如文生图、上下文工具栏、智能填充、抠图、修图、
本书包括计算机网络基础知识和计算机网络编程实践两个部分。计算机网络基础知识部分按照计算机网络五层体系结构详细介绍了计算机网络物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层的工作机制,还介绍了网络安全基本知识和无线网络基本知识。计算机网络编程实践分为四个部分,第一部分用若干个实例介绍了.NET框架提供网络编程的几个基本功能;
算网融合是我国首先提出的,继云网协同、云网融合之后算网形态模式的又一次规模升级,是东数西算工程均衡发展的关键方向和促进数字经济长期稳定发展的开创性实践,受到了业界广泛关注。本书主要内容包括算网融合的现状及挑战、主要参与体、关键技术、国内外运营机制、发展路径、发展策略、云边端协同场景部署方案、低碳发展、典型案例等,对算网
使用Vue.js创建可重用的轻量级组件系统。将响应性引入现有的静态应用程序。使用前端项目代码管理的构建工具Vite.js建立项目。使用Pinia为前端应用程序构建交互式状态管理系统。将外部数据从服务器连接到Vue应用程序。使用VueRouter通过静态和动态路由控制应用程序流。使用Vitest和Playwright全面
"本书系统地讨论了现代图像处理的基本概念和代表性方法,包括图像的基本概念、图像处理的基本步骤及典型系统;图像的基本运算、图像插值、图像变换等实用基础算法以及图像增强、图像分割、特征提取、图像统一复原、图像配准与融合等现代图像处理技术。同时,本书涵盖了作者及其团队在重大科研项目中取得的科研成果以及在解决实际工程问题中取得
"本书共有14章。第1~3章分别为绪论、Python语言概述及常用数据集;第4章介绍中英文语料库;第5章介绍在数据分析与可视化过程中常用的3个开源库;第6、7章分别介绍中英文分词与词性标注;第8章介绍特征工程;第9、10章分别介绍文本分类与文本聚类;第11~13章分别介绍机器翻译、文本信息提取和情感分析;第14章介绍多
本书深入浅出地阐述了从PPT内容构思、PPT视觉设计到PPT演示表达的全过程。首先分析了PPT制作慢的原因,并强调了思维框架的重要性。在此基础上,进一步探讨了职场PPT的3重境界(正确、好看、商业价值)。引出本书的核心观点:职场PPT的重点不是美化,而是高效传达,凸显商业价值。然后详解分析了文本、图表、图片等常见页面类
"本书是《无线网络技术(第5版)原理、应用与实验》(ISBN9787302644101)的配套实验教材,帮助读者提升无线网络与物联网相关实践动手能力。全书分15章,实验内容涉及无线网络与物联网仿真实验环境搭建、无线局域网隐藏和暴露终端、无线局域网视频传输、无线自组网路由协议、低速无线个域网、无线自组网攻击、低轨
本书是一本全面介绍影视特效制作的实用指南。本书共分为11章,内容涵盖了特效合成、剪辑与特效、与特效制作相关的理论知识、特效制作的一般流程、AdobeAfterEffects入门、创建关键帧动画、抠像与合成特效、蒙版与轨道遮罩、3D摄像机和灯光、跟踪和移除效果、常用的视频特效、UI动效和MG动画、渲染与输出、特效合成综合
本书通过3D游戏案例,讲解使用UnrealEngine5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用UserInterfaceWidget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及游戏制作完成后打包成独立游戏等,引导读者体验游戏开发实际全流程。