《UGNX12.0产品三维建模与数控加工》以UGNX12.0简体中文版为基础,系统地介绍了软件的基本操作方法及进行实体建模、曲面建模的常用方法和基本操作,在此基础上介绍了软件的装配功能和工程图功能,最终落实在零件的数控铣削程序的编制。全书以装备制造类高等职业院校人才培养方案为指导,使学生在掌握软件功能的同时,更注重培养
本书内容分为两大部分,理论基础篇从了解产品数字动画设计表达方式及其基础知识入手,分析产品数字动画设计中的美学要素,给读者以整体的设计架构和思路,并介绍了犀牛Rhino、KeyShot和AfterEffects的基本操作。实战操作篇从案例入手,学会三组软件建模、渲染、后期处理的整体思路和逻辑,在案例操作的情景中掌握具体的
产品设计基础课--产品系统设计(叶德辉)
《产品结构设计与典型案例》针对产品设计(工业设计)专业的学生而编写,主要包括产品结构设计概述、连接结构、弹性元件、运动机构、折叠结构、常用动力装置、往复运动机构、连续运动机构、间歇运动机构、螺旋机构和综合案例分析等内容。通过生活中的实际产品对设计原理进行可视化解读,同时配以动画、视频、图片、典型案例,对常见产品结构和典
“适老化”不仅意味着满足并解决老年人基本照护与养老问题,还应从生理机能、心理特征、生活方式、行为特点、社会状态等多方面对老年群体进行关注。本书以适老化产品和服务为研究对象,从生理和心理两方面对老年群体的行为特征进行基础性研究,为进一步挖掘我国老年人在养老活动中的适老化设计夯实基础,同时对适老化居住空间做出分析,提出既有
本书的研究遵循“理论→实践→反思”的一般过程,从宏观角度分析设计管理在产业生态中的作用,基于产业经济发展变化和企业创新设计在管理过程中的实际需求,通过系统梳理国内外设计管理发展历程和经典管理模型,对设计组织系统进行再审视,对创新驱动下的设计管理发展趋势与未来进行展望与反思。从企业战略规划、项目流程制定、产品品牌塑造等角
UG产品三维造型设计,包含5个模块,29个任务:模块一为二维图形的创建;模块二为三维实体特征建模和复杂产品建模;模块三为产品零件的装配设计;模块四为产品工程图设计;模块五为1+X数控车铣典型零件的建模和装配设计。项目的编排按由简到难,层层深入,承上启下,形成连贯的知识结构。项目中工作任务的选择,按由浅入深、由简单到复杂
本书针对产品创新设计的思维与表达展开分析。以产品设计为研究对象,针对产品设计中的理论要素与创新设计方法进行研究与分析,主要包括产品设计创新的基础认知、产品设计的原则及流程、产品的结构与造型创新设计等部分构成。总体上来说,本书思路清晰、内容详细,理论阐述深入浅出,使读者易读易懂且不失趣味,是一本较为全面,有条理、有重点的
本书《普通高等院校美术·艺术设计专业教材——产品手绘效果图》中的一本。作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对工业产品设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了工业产品设计手绘表现的方法与步骤,主要以基础训练为主,配有丰富的例图供读者欣赏和临摹。近些年来随着工业设计的普及和发展,
本书系统地讲述了产品设计的程序与思维方法,是指导工业设计专业学生理论联系实际进行产品设计实践的教材。产品设计的程序涵盖产品前期规划、设计调查、设计定位、概念提案、方案发展、评估完善和产品推出等各个流程环节。本书从产品设计程序的理论知识出发,将产品设计流程中具体步骤的实施和各种设计方法的应用相结合,帮助学生灵活掌握设计程