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本书是一本全面、系统讲解影视后期合成与特效制作的案例型教程,精心设计“本章导读→学习目标→学习引导→行业知识→实战案例→拓展训练→AI辅助设计→课后练习”的新颖结构,以AfterEffects为核心工具,并结合AI技术进行辅助设计,旨在培养读者的设计思维,强化读者的综合制作能力。全书共10章。第1章为影视后期合成与特效
本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,每章都配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本
本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。本书共11章,每章都配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender4.0的基本操作。接下来
本书是一本全面介绍Midjourney工具的图书。本书不仅适合初学者,还适合有一定基础的绘画和设计人员使用。本书共有六个章节,全面介绍了Midjourney的使用流程、参数调整、描述词添加以及商业变现等方面的内容。在本书中,你将学习到如何安装和注册Midjourney社区,如何订阅会员并获取会员权益,以及如何生成自己的
本书从自然语言处理(NLP)的任务视角分门别类地介绍深度学习与大模型在现阶段各NLP任务中的应用。以任务视角是指以一个个场景项目为视角,这样可以让读者获得更多的实战经验。本书的每章都有核心模型的先验链条,这对读者理解和掌握NLP模型非常有帮助。本书分为9章,对应9种NLP任务。第1章介绍分词和词性标注任务。第2章介绍文
本书以项目导向和任务驱动方法组织内容,将知识传授与能力培养有机结合,共分为八个项目,全面覆盖了渗透测试的各个环节,包括环境搭建、信息收集、漏洞扫描、渗透利用、密码攻击、嗅探与欺骗,以及报告撰写。本书精选了渗透测试领域中经典的攻击和测试技术,通过实践与学习相结合,突出知识应用,帮助读者快速掌握常见的渗透测试的基本方法与流
本书以大型网络游戏《魔兽世界》为例,以人类学田野调查的理论和方法为基础,展开一场在虚拟世界的田野调查,进而分析在虚拟世界中的种种社会和文化行为,在提供新方法的同时,反思当人类学面临虚拟世界时的挑战。
本书结合作者多年使用UGNX软件的实践经验,以及教学培训中的体会,精选了18个典型项目,以图文形式,由浅入深、循序渐进地介绍了UGNX软件建模、装配、制图和加工等模块常用的功能和命令,包括草图、特征建模、曲线曲面建模、同步建模、装配建模和工程图,以及型腔铣、底壁铣、深度轮廓铣、固定轮廓铣、区域轮廓铣、清根铣、钻孔、铣孔
本书以包括11个项目。学习内容涵盖艺术字设计和排版、海报设计、企业形象设计、包装设计、封面设计、UI设计等岗位典型工作任务的设计制作。项目难度逐步提升,培养读者平面设计的知识与技能,提高读者对提升平面设计岗位综合职业素养,为日后走入职场奠定基础。本书重点讲解使用Illustrator工具箱工具进行路径图形的制作与相关编