本书介绍使用UML进行软件建模的方法与软件工程的基础知识。全书主要分为三部分。第1部分(第1~3章)简要介绍软件工程的产生、发展历史及重要作用,对面向对象方法的概念和原则加以阐释,由此推出UML的概念和作用,介绍UML的基本概念模型,并介绍多种UML建模的重要工具。第2部分(第4~13章)对每种UML图进行具体介绍,内
"《信息技术基础》是专为高等职业院校学生设计的信息技术入门教程,旨在通过系统化的学习,帮助学生掌握计算机基础知识,熟练运用常用的办公软件(如Word、Excel、PowerPoint),并了解新一代 信息技术的发展趋势。本书内容实用、结构清晰,注重理论与实践相结合,注重培养学生的信息素养和实际操作能力。 本书立足于信息
"本书介绍C语言程序设计知识及其编程方法,包括C语言的基础语法、结构化程序设计、静态数组、动态数组、字符串、结构体、共用体、枚举、函数、指针、单向链表、类型别名、预处理命令、文件处理、编程规范、程序测试、自动测试、常用库函数与宏定义等内容。本书不仅适用于微软公司的Windows系列操作系统及其MicrosoftVisu
"本书是《Java面向对象程序设计》一书的第4版,使用的JDK版本是JDK11。全书共分17章。第1章主要介绍Java产生的背景和Java平台,读者可以了解到Java是怎样做到“一次写成,处处运行”的。第2章和第3章主要介绍Java的基本数据类型、数组、枚举类型,以及运算符和控制语句。第4章至第6章是本书的重点之一,讲
"《Python程序设计语言(第二版)(微课版)》致力于培养读者的计算思维能力,重点提升他们运用计算思维解决实际问题的水平。全书以Python语言为基础,对计算机程序设计的知识体系展开了全方位且有条理的阐述。在编写过程中,通过程序实例难度呈螺旋式递增的独特设计,巧妙推动知识难度逐步攀升,这种编排模式对于编程领域的初学者
"《ARMCortex-M4嵌入式应用技术——基于STM32F407、STM32CubeMX与Proteus》涵盖了ARMCortex-M4内核的基本原理和特性,并结合STM32F407微控制器的实际应用,深入讲解了嵌入式系统设计与开发的关键技术和方法。在《ARMCortex-M4嵌入式应用技术——基于STM32F40
"?在VS2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库 ?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块 ?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法 ?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的互动体验 ?深入
"Java是目前软件设计领域应用广泛且功能极为强大的编程语言,是网络时代最重要的程序设计语言之一。本书注重理论结合实践,采用循序渐进的方法,全面、系统地介绍Java的核心技术,使读者掌握面向对象的思想和面向对象的程序设计方法。 本书共分为13章,内容涵盖了Java简介、Java编程基础、数组、面向对象、异常、Java常
"本书系统地介绍SSM、SpringBoot、MyBatisPlus和Vue.js3的重要内容,分三个阶段:第一阶段为SSM框架整合开发(第1~4章),内容包括Spring、SpringMVC、MyBatis以及基于SSM+JSP的案例开发;第二阶段为SpringBoot框架开发(第5~11章),内容包括Spring
"本书基于**的C++20标准进行讲解,涵盖了该标准下的新特性和改进。本书不仅介绍C++编程语法,更注重面向对象的设计原则和模式,帮助读者理解如何在实际项目中有效应用这些原则来设计高质量的软件系统。书中使用大量实例来阐述理论概念,这种理论联系实际的教学方法有助于读者更好地理解和记忆复杂的概念和技术。从基础语法到高级特性