本书根据当前我国高等职业教育课程改革的基本理念,以工作过程为导向,以项目为载体,以RedHatEnterpriseLinux9.2为平台,详细介绍了Linux服务器配置与管理的方法。本书分为10个项目,主要内容包括Linux服务器安装与测试、Linux服务器基本操作、网络和软件包配置与管理、远程访问服务器配置与管理、文
《Python程序设计》(第二版)是基础编程学习者的Python入门教程,通过通俗易懂的语言,丰富的实战案例进行讲解。每章内容均按照“任务描述—相关知识—任务实现—小结”的思路进行编排,通过精心选取典型实例,将知识点融汇其中,并融入了思政内容。本书共10章,主要内容包括初识Python、Python语言基础、Pytho
本书内容循序渐进,紧扣时代热点,通过9个精心设计的项目,由浅入深地引导读者从基础理论到实际应用,逐步掌握计算机视觉领域的关键技术。书中每个项目都是独立的学习单元,项目涵盖了卷积入门、图像分类、目标检测、图像分割、目标跟踪、人脸识别、风格迁移、CV大模型以及模型部署等多个应用领域。同时,各个项目实践中皆融入了新时代中国特
本书以“新工科”为背景,以“实用、够用”为度,以应用为目标,将Python语言引入数学教学,将教学重点从传统数学的理论教育转移到数学知识的使用方面,体现职教特色。将传统数学实验通用的Matblab语言更换为python语言,借助python开源、免费、易学的优势,在高职院校更具有可行性。本书以“案例导读”使学生认识数学
数字创意产业作为我国的新兴产业,发展势头迅猛,三维技术作为数字创意产业中的重要组成部分,其发展前景广阔。拥有强大功能的Maya软件是目前应用最广的三维建模、三维动画及渲染的制作软件。本书以“三维模型制作”课程为依托,该课程是江苏联合职业技术学院南京工程分院首批金课建设项目。目前,我们已在“超星泛雅”平台上建设“模型制作
本书首先概括论述空间媒体设计的概念、发展和行程历史、涉及的相关领域、未来趋势等相关内容。然后针对空间媒体涉及到的相关设计领域进行了详细的诠释。其次,从设计流程的角度出发,以理论和案例结合的方式详细论述空间媒体设计相关的设计流程。本章节涉及到工作任务分析、创意、概念设计和发展以及设计深化和制作等相关内容。最后,从项目实施
本书紧扣虚拟现实,阐述了虚拟现实的概念、硬件设备、核心技术及应用领域,以及三维建模技术、全景技术、C及Unity开发技术,理论与实践操作兼顾。与此同时,本书还紧扣时下热点,介绍了增强现实、混合现实的相关内容,使读者在了解虚拟现实技术的同时,拓宽了行业相关知识的认知。
本书是一本研究“计算机技术应用与人工智能”的学术用书,主要涵盖计算机发展与应用、计算机网络安全技术与云安全、计算机技术在不同领域中的应用、人工智能的理念与价值,可供相关从业人员参考。全书主要包括人工智能核心技术、人工智能技术应用等内容,诠释了计算机技术应用与人工智能的应用价值,突出了基本概念与基本原理,在写作时尝试多方
AfterEffects是目前功能强大的影视后期制作软件之一。本书对AfterEffects2020的基本操作方法、影视后期制作技巧及该软件在各类影视后期处理中的应用进行了全面的讲解。本书共分为上、下两篇,第1章-第11章为上篇,第12章-第17章为下篇。在上篇——基础技能篇中介绍了AfterEffects入门知识、图
本书共分为6章,内容包括软件测试概述、软件测试技术体系、基于易安卓项目的软件测试初识、基于单机小程序的测试用例学习、OA系统与禅道、项目化课证赛融合。全书围绕4个人项目开展。第1个项目为企业仿真项目,用于将学生从新手培养成生手,掌握软件测试的基本工作流程,能读懂并编写测试方案、测试用例、缺陷清单、测试报告4个工作文档。