本书从利用CiscoPacketTracer模拟一个企业网络出发来设计相关的实验,先设计面向单个知识点的实验,再综合应用各个知识点设计综合实验。实验内容涵盖了组建企业网络所需的关键技术,具体包括交换机端口实验、虚拟局域网实验、生成树协议实验、路由器配置实验、广域网协议实验、网络地址转换实验和无线局域网实验。本书还详细地
本书在内容编排上充分考虑理论与实践相结合的原则,在注重培养学生的动手能力的同时,力求为后续课程打好基础。本书语言通俗易懂、表达准确、图文并茂,具有较强的实用性。全书共分为10章,主要包括网络安全概述、网络安全基础、网络安全协议、网络密码技术、网络防火墙应用、恶意代码与病毒、网络攻击与防范、操作系统安全配置、网络安全管理
本书是一本专注于HTML5、CSS3、jQuery开发和Bootstrap相关内容开发的活页式教材,内容涉及Web前端开发与设计、主流页面布局方法、导航菜单制作、图文排版、页面交互等方面的基础知识,突出内容的实用性和实践性,坚持以职业能力为本位,以满足职业岗位的需要,与相应的“1+X”证书标准接轨。本书有效融入课程思政
本书中的任务实施使用PacketTracer6.0虚拟仿真实验平台。全书共设计7个工作任务,主要介绍了虚拟仿真平台PacketTracer的使用、网络体系结构、物理层协议及通信基础知识、数据链路层的基本功能、网络层功能及工作过程、IPv4编址及网络规划和配置等理论知识和实践技能。
本书是一部关于虚拟现实影像的用户心理的研究性专著,作者采用心理学的科学研究方法和技术,从心理学和艺术的跨学科视角,对VR新媒介下的用户心理进行多层面、多角度的实证研究,对于揭示虚拟现实媒介与用户之间复杂的互动关系有着重要价值。
本书从网络安全工程师岗位出发,采用“项目探究、案例引导”的方法,通过网络安全防护常用的防火墙(Firewall)技术、虚拟专用网(VPN)技术、深度安全(DPI)技术及综合应用4个模块(共18个项目),阐述网络安全防护的应用场景、安全设备配置思路及方法。
近年来,虚拟现实(包括AR、VR、MR)已经逐渐成为数字化浪潮中的主流技术,随着元宇宙概念与产业的兴起,虚拟现实更是迅速聚焦了人们更多的目光。本书与时俱进地对AR、VR应用的设计与开发进行了介绍与讲解,其中也少量涉及MR应用。本书分为三篇,共14章,主要包括以下内容:虚拟现实技术、行业概述;Unity软件的基本用法;U
互联网平台对于中国社会和我们未来发展,不仅在传播领域,在整个社会的领域当中都是功不可没,并且不可或缺的。本书立足于互联网平台发展的时代和文明的必然性,向读者细致地介绍了互联网发展所出现的各种现象、问题以及与之对应的治理方式。
本书是一本面向零基础读者的入门级Maya2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适