本书内容包括:第1章至第7章介绍Web编程技术概述、Web编程技术基础、构建基于PHP的Web编程运行环境、PHP程序设计基础、MySQL数据库基础、人机交互和会话、PHP和MySQL数据库编程。每章的实例都围绕学生选课系统来介绍,通过前7章的学习,学生可以完整理解选课系统的开发流程及设计思路。第8章至第12章介绍用P
本书在介绍物联网发展的社会背景与技术背景的基础上,深入地讨论了物联网与智能物联网的基本概念,系统地讨论了物联网关键技术,包括RFID与EPC、传感器与无线传感网、智能硬件与嵌入式系统、物联网通信与网络、定位技术与位置服务、物联网智能数据处理、物联网安全问题,以及重点领域的物联网应用。每章都设置了贴近技术发展与读者生活的
本书为《网络综合布线系统工程技术实训教程》配套的实训指导书,也可作为短课时教材,在第2版的基础上修订而成。本书重点安排了9个实训单元,包括网络拓扑图的规划与设计实训、综合布线系统工程设计实训、综合布线工程配线端接技术实训、光纤熔接技术实训、综合布线工程安装施工技术实训、综合布线工程常见故障检测与维修技术实训、综合布线工
本书以影视剧、短视频、视频广告、栏目包装等音视频作品中的特效技术制作需求为依据,采用项目式编写体例,基于AfterEffectsCC特效软件,讲解影视特效合成的相关知识和技能,具体包括动画制作、文字特效、形状特效、蒙版使用、表达式、抠像技术、人偶工具、跟踪运动、校色与调色、绘画工具、三维合成、速度调节和综合项目训练等内
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版AnimateCC的使用方法和操作技巧。全书共10章,包括中文版AnimateCC的基础操作,基本图形绘制与编辑,导入素材文件,色彩工具的使用,文本的创建与编辑,元件、库和实例,制作简单的动画,交互式动画的制作,动画作品的输出和发布,简单动画,文字动画,交互式动画,项目指导一卡通形象
本书以趣味案例、计算思维训练及对分课堂教学模式为基础,共9章,涵盖走进C语言、C语言基础、结构化程序设计、数组与字符串、函数、指针、自定义数据类型、文件与预处理、综合项目实战等内容。结合Scrum敏捷开发模式,从案例出发,分散知识点,以模块为单位讲解重点难点,再结合海量题库,巩固学生基本功,实行迭代式教学。通过本书,学
本书为开放教育教材,涉及:Photoshop概述及基础操作,图像的编辑操作,图像色彩模式与通道,图像色彩处理,绘图工具与渐变色彩,文字应用,图层的深入与应用,矢量绘图与抠图技术,滤镜与动画的应用。
本书是一本全面而深入的教程,专为想要精通MySQL数据库管理和编程的读者设计。全书共分11章,系统地构建了从数据库基础理论到MySQL实战操作,再到高级功能应用及数据库设计的完整知识框架。第1章从数据库基础出发,奠定理论基石,解析数据库系统构成、数据模型及关系型数据库的核心概念,为深入学习铺路。第2-5章逐步展开,详述
本书内容涵盖信息素养、信息安全、计算机基础、Windows10操作系统的使用、WPSOffice2023软件的使用及新一代信息技术。全书分为8个项目,项目1、项目2介绍了信息素养与安全和计算机基础知识;项目3介绍了Windows10操作系统及其基础使用方法;项目4、项目5和项目6介绍了WPS文字、WPS表格和WPS演示
本书主要介绍了中国传统文化的丰富内涵,并分析了传统文化元素如何为动画与游戏设计提供了独特的视角和灵感来源,明确传统文化融入动画和游戏艺术设计的必要性以及二者的结合点,深入探讨了传统文化对动画设计的重要影响及其在动画设计上的应用、传统文化元素在游戏设计中的应用、传统特色文化在IP文创设计中的应用等内容,通过本书,读者将深