《计算机与人脑》是20世纪著名的天才之一,在诸多领域有杰出建树,被誉为“博弈论之父”和“计算机之父”冯·诺伊曼的经典著作。为电子计算机和人工智能提供思想基础的经典著作,根据作者生前部分演讲稿整理而成。随着人工智能时代的来临,人类更加关注计算机是否可以实现智能化,即像人的大脑一样工作。作者在书中用数学语言表达了他对于这个
本书共13章,主要包括SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、参考几何体、草绘特征、放置特征、特征的复制、修改零件、装配体设计、动画制作、工程图设计、曲面造型基础、有限元分析和运动仿真等内容。
本书共分为8章。第1章以自动化框架为基础,介绍网络爬虫程序的入门开发实践。第2章深入讲解网页内容的处理、解析技术和数据提取方法。第3章讨论验证码识别技术以及如何有效绕过验证码的策略。第4章涉及网络抓包技术及其对抗策略。第5章深入探讨JavaScript代码的混淆技术与逆向分析方法。第6章专注于移动端应用程序的数据爬取技
本书采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Illustrator各项功能与设计工作紧密结合。实例数量多达80个,其中既有绘图、渐变、混合、效果、画笔、符号、3D等软件功能学习型实例;也有VI、UI、App、ICON图标、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目的实战案
本书主要介绍了如何使用Python进行数据可视化,并通过对比Excel的方式来学习对应的Python代码。全书内容围绕4种基础图表类型展开,分别介绍了比较关系型图表、联系关系型图表、分布关系型图表和构成关系型图表的绘制方法。对于每种图表,本书均提供了Matplotlib、Pyecharts和Seaborn共3种Pyth
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍使用Word/Excel/PPT办公应用的相关知识以及AI的辅助与应用。 本书分为4篇,第1篇“Word办公应用篇”主要介绍Word的基本操作,使用图和表格美化Word文档,以及长文档的排版等;第2篇“Excel办公应用篇”主要介绍Excel的基本操作,初级数据处理与分析,图
"《UE5虚幻引擎必修课:视频教学版》结合作者多年丰富的项目制作和培训教学经验,全面阐述UE5技术。全书共9章,第1章讲解UE5基础,第2章讲解资产导入,第3章讲解PBR材质,第4章讲解照明技术,第5章讲解开放的世界环境与地编技术,第6章讲解动画基础,第7章讲解粒子特效,第8章讲解定序器,第9章讲解蓝图交互技术。《UE
《虚拟现实内容开发》一书,全面系统地介绍了虚拟现实技术的原理、应用及内容开发流程。本书首先从虚拟现实技术的基本概念出发,详细阐述了虚拟现实系统的构成与关键技术,包括三维建模、场景渲染、人机交互等。接着,通过丰富的案例和实践操作,深入讲解了虚拟现实内容开发的各个环节,包括内容策划、设计、制作与发布等。此外,本书还探讨了虚
本书通过一个完整的案例将Java语言的基本特征、面向对象特征以及Java语言的高级特征有机融合在一起,形成Java语言的核心知识体系,让信息管理与信息系统相关专业的学生快速掌握Java语言的基本思想和基本技能,培养学生正确应用面向对象的思维方法分析问题和解决问题的能力。Java语言的基本特征包括数据类型,数据与字符串,
《Python数据分析与实战》是本以Python3为基础的数据分析和应用的实战手册,全书在内容上包括Python编制、统计学知识和经管类实例应用,内容范围广而全面,其内容结构由入门篇、进级篇、高级篇和兴趣篇四个部分构成,每一篇都是对立存在,循序渐进。学习者可以结合自身的水平从任何一个点切入学习,入门篇是针对那些没有Py