对于电影和电视的魅力,沉迷其间的现代人理所当然地认为是不言自明的。对于仿像时代的人来说,语言也似乎正成为多余。我们迷恋自己的影像,比我们自己更完美的影像,并按照自己塑造的完美影像来塑造着自己,然后在对更加美好的未来影像的憧憬中迷失掉自己。所谓解魅,作者说,其实只是想借助语言的反思对影像的魅力努力保持一分清醒与自觉,让自
新视野新闻传播学丛书—可视的文化(影像文化传播论)
人们希望更好、更快、更强,所以就出现了各种竞技活动,像奥林匹克运动会。数学作为锻炼思维的体操,是一门可以充分展现头脑灵活度的学科,理所当然地被选择用来比试人们思维的创新能力,于是乎出现了数学奥林匹克,即数学竞赛。由于在激发青少年学习数学兴趣,培养刻苦学习精神促进和提高数学教学水平及在发现科技人才,培养科技后备力量中所发
《士兵突击》之后,按照我们最初的设计,是要拍《隋唐演义》,但在启动过程中,《士兵突击》产生的影响力逐渐表现出来,作为创作者,我们觉得情绪好像没释放完,在这种心态下我们能否延续一个《士兵突击》创造的神话,就像拍戏有气口一样,作为制片方,我觉得我们比较敏锐地把握了这个气口,选择了《我的团长我的团》是非常正确的。——制片人吴
本书记录的是一个有文字情结的金融学教授,基于自己的人生经历、职业特色,对电影所抒的独特感悟。全书分三个部分,第一编“关于电影:感性与理性”,介绍了作者所推崇的电影评价标准;第二编“穿过你的镜像的我的人生”,是对影响自己人生的各位大师、各种类型片、各部电影的致敬;第三编“生活就是生活,不是其他”则是作者基于一个思考者、学
本书共六章,包括电影创意产业的基本问题、当今世界电影创意产业的发展格局、电影创意产业的生产经营模式、电影创意产业的完善与协作发展、电影创意产业的跨领域整合应用等内容。
《声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力》把声源发声、心理声学、音乐、语言、画面和叙事的理论和背景都结合在一起。内容的来源是比较广泛的,有时可能技术性比较强甚至比较深奥,但《声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力》的目标是尽量通俗易懂、实践性尽量强。如果你想研究得更深入,在《声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力
本书全方位介绍了世界电影的发展历程,内容涉及从无声时代到有声时代再到数字时代的重要电影理论、经典影片和著名电影人。
本书共七章,包括动画本体特征的基本认知,动画创意产业的基本问题,中外动画创意产业发展扫描,动画创意产业的运作模式,动画创意产业的产品开发,动画创意产业的技术应用等内容。
本书内容包括:影视创作主体的心理研究;影视创作过程的心理研究;影视作品的心理研究;影视接受主体的心理研究等。本书研究的意义在于,一方面,为方兴未艾的影视艺术研究提供一个独特的心理学的研究视角;另一方面,立足于影视创作和接受的本体,将影视艺术本身视为一个整体的、动态的、系统的、生生不息的审美活动场加以分析和研究,避免了电