网店美工岗位是电子商务行业中核心的岗位,商品图片精修是美工岗位中的一个重要工作内容,书本内容以企业岗位真实工作内容为引领,引入企业美工岗位商品图片(吸光类、反光类、透明类、综合材质类)精修的工作内容,并将其情景化,设置工作任务要求,让学生通过真实的岗位任务进行学习与实训,实现学生学习过程与实际工作过程的高度一致,有效提
本书共5个项目,包括Web应用安全测试防范技术、Web信息漏洞与探测扫描技术、Web站点漏洞攻击及注入技术、Web服务器端组件漏洞攻击与防御技术、Web应用程序客户端弱口令攻击与防御技术。
本书以翔实生动的案例全面介绍了使用中文版PowerPoint2019制作演示文稿的相关知识。本书共分9个项目,内容包括认识PowerPoint2019,PowerPoint的常用操作,配色、字体与排版设计,插入图片与图形,插入表格与图表,添加音视频,动画设置与控制,母版的设置与使用,PowerPoint的演示与输出。
本教程主讲3dsMax2022基础知识及建模操作,内容包括:认识3dsMax;3dsMax的视图及对象基本操作;创建三维对象;应用二维对象建模;修改器建模;面片、网格及可编辑多边形建模;编辑材质与贴图操作;创建场景灯光及摄影机;渲染对象等。在讲述软件使用的同时,注重学生专业兴趣培养,帮助学生逐步建立三维空间概念和空间思
本书共分十章,内容包括:认识Flash、Flash绘图工具的运用、Flash动画基础、Flash的基础动画分类、文字动画制作、按钮动画制作、广告动画制作、Flash贺卡动画制作等。
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本书为CorelDRAW软件技能学习教材,全书采用项目教学法。以项目的方式按矢量图形绘制和设计产品制作的一般流程开展学习,即按矢量图形造型—对象填充用色—图形修整—特效运用—文本处理—位图辅助设计的顺序铺开。项目之间既有单个项目的独立性,又有项目之间的密切逻辑关联性。各项目均以针对性较强的实例开始和结束,中间插入软件相
本书基于Maya和3dsMax两个软件的三维动画基础内容,结合实训操作案例,系统地针对“建模”与“动画”两个模块进行讲解,旨在使学生具备更强的艺术审美和更专业的技能,在实现教学目标的同时做到文化的传承与创新,推动我国三维动画专业的发展。本书第一章介绍了三维动画的发展与现状,以及用于制作三维动画的软件,第二章具体解析Ma
本书共十二章。第一、二章回溯人类进化过程中交际方式的演变和语言通信设备的更替。第三章介绍搜索引擎技术。第四至七章首先概述自然语言处理的规则模型与统计模型,接着介绍语言知识库,继而探讨语义计算的多层次建模。第八章讲解语音识别与合成技术。第九章阐释本体知识在语义网及知识图谱中的应用。第十、十一章介绍深度问答系统及文本分析技
本书由四部分构成,第一部分是数字福建的提出,网络强国思想的萌芽,第二部分是建设网络强国的丰富内涵和核心要义,第三部分是网络强国思想在福州的实践和发展,第四部分是数字福建、数字福州建设现场教学点,最后设置有附录,详细介绍了在福州举办的数字中国建设峰会相关内容。