本书用绘画的方式学编程,让大脑思维可视,把Python这门计算机语言的学习寓教于画。用丰富的图形化编程案例替代长篇大论的理论,图画的复杂度节节攀升,像一路升级打怪的游戏;一看就会,直接动手,层层递进。具体内容包括:求正方形面秋;养只海龟来画画;召唤海龟画多边形;多彩的图形等。
本书内容:为保障电力系统应用部署的规范性,减少系统代码排查问题的难度,切实提升系统稳定性、提高开发效率,编者对信息系统编程规范及GUI应用部署进行了系统的论述,并对编码规范的重要性、代码规范的核心原则等问题给出了指导性说明。
本书系统、全面地介绍了有关C语言程序设计所涉及的重要知识。全书分为基础篇、提高篇、高级篇和项目篇,共18章。基础篇包括迈进C语言的大门、C语言的开发环境、初识C语言、C语言基本数据类型、数据输入与输出、运算符与表达式、条件判断语句、循环语句。提高篇包括数组、字符串处理函数、输入验证、函数、指针的使用。高级篇包括复合数据
本书共分为4章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Scratch3.0版本创意编程知识,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。附录为PAAT全国青少年编程能力等级考试(图形化编程一级至三级)的试卷各一份,为部分读者日后参加图形化编程考试提供一定的帮助。 本书适合6岁以上,对编程有兴趣的小读者阅
本书介绍了SQL的编程原理、基本原则、使用方法及技巧,包含数据库设计基础知识,第一范式、第二范式、第三范式的概念和范式间的转换方法,涉及数据库创建、单表查询、多表查询、更新数据、数据库管理知识,并提供了常用SQL语句的案例速查表。公司使用SQL来管理订单、物品、客户和销售代表的有趣案例贯穿全书,方便读者跟随进度逐步上手
本书创新性地采用游戏单元-游戏关卡一游戏任务三级体例编写,全程以游戏任务驱动,引导读者学习并掌握C语言编程的基本知识和方法。全书共有11个单元,包括初识C语言,数据,运算,顺序结构,选择结构,循环结构,函数,数组,指针,结构、链表和预处理,以及文件。本书以游戏化思想设计和编写,注重游戏性、可操作性和实用性,并且本书的所
本书以应用为导向,基于CentOSStream9/RHEL9,侧重讲解Linux操作系统不同发行版的共性技术。本书共12章,分为4篇:快速入门篇、系统管理篇、基础应用篇、前沿应用篇。第1篇主要包括:Linux操作系统概述、命令行基础。第2篇主要包括:文件和目录管理、用户和组管理、磁盘存储管理、进程管理。第3篇主要包括:
ROS是一个构建在Linux上的机器人开发系统,本书将Linux操作系统基础与ROS应用融为一体,并用大量实例和案例来帮助读者理解和掌握Linux操作系统和ROS的相关知识。本书共分操作系统概述、进程管理、处理机调度、常用命令、文件系统管理、脚本编程、Linux的服务器配置、Linux的开发环境配置、Linux的数据库
本书介绍了Python3网络爬虫的常见技术。首先介绍了网页的基础知识,然后介绍了urllib、Requests请求库以及XPath、BeautifulSoup等解析库,接着介绍了selenium对动态网站的爬取和Scrapy爬虫框架,最后介绍了Linux基础,便于读者自主部署编写好的爬虫脚本。本书所有代码和相关素材可以
本书聚焦于金融软件的开发理论、技术和方法,并注重实践,强调使用正确的工程方法开发出成本低、可靠性好并能高效运行的金融软件,为金融软件的开发维护培养复合人才。本书以软件生命周期为顺序,分别介绍问题的定义和可行性分析、软件需求分析、软件设计、程序编码、软件测试、软件的发布维护和重构。并在现有软件工程的技术基础上,介绍金融科