本教材以实际项目为载体,介绍了Unity的基本操作和示例项目的运行,并深入项目架构,探讨了Unity开发流程、软件架构和设计模式,最后融入实战应用,让学生从场景搭建、素材管理到逻辑控制、UI设计,再到测试与打包,全面体验游戏开发的完整流程。 本教材适合Unity初学者和有一定基础的开发者,无论是学生、教师还是游戏开发
本教材的内容共分为六个项目,每个项目包含多个具体学习任务,旨在通过系统化的学习和实践,使学生全面掌握视频处理的核心技能。 项目一主要介绍视频处理的基础概念,以及AfterEffects2023安装与界面;项目二涵盖视频处理的基础操作与项目管理,包括新建合成与导入素材、合成窗口与图层管理、时间轴面板与关键帧,以及渲染与
本教材以AdobeDreamweaver2021为工具,系统讲解网页设计与开发的全流程,涵盖从基础操作到动态网页开发的核心技能。全书分为七个项目,其中项目一为Dreamweaver快速入门,项目二为创建和编辑网页元素,项目三为使用表格和框架布局网页,项目四为使用CSS样式控制网页外观,项目五为使用库、模板和行为,项目六
本教材主要介绍认证与访问控制技术的基本原理和方法,内容包括信息系统安全威胁和访问控制基本原理、常用的身份认证方法、单点登录和跨域的认证协议以及快速认证联盟协议、基础访问控制技术与安全模型、跨域访问控制模型、基于信任访问控制模型、使用控制模型、基于属性访问控制模型、云计算访问控制模型、大数据访问控制模型、物联网访问控制模
本书介绍了Animate2024基本操作及应用,通过任务的形式带领读者学习制作二维动画的方法和技巧。书中大部分案例来源于行业或企业真实的工作项目,能体现理论和实践相结合的特点,能够与真实岗位匹配。同时,本书在编写过程中遵循"必需、够用”的原则,将理论支撑与实践相结合,避开空洞的理论讲解及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合
在智能制造高质量发展的背景下,机器视觉技术作为工业自动化和智能化升级的核心驱动力,凭借其高精度、高效率、非接触性和可重复性等显著优势,在电子制造、汽车工业、食品包装、医药生产等领域发挥着不可替代的作用。掌握机器视觉技术不仅是自动化、计算机、人工智能等专业学生的必备能力,更是推动制造业数字化转型和智能化升级的关键支撑。本
本书针对虚拟现实项目开发领域引擎渲染岗位的专业需求,对接高等职业院校“虚拟现实技术应用”专业国家标准,聚焦于渲染虚拟现实场景的深度实践,采用项目教学与任务驱动的编写体例,内容涵盖了搭建场景、编辑材质、应用媒体、制作特效、应用动画、处理光效六个项目。这些项目不仅深入探索了虚幻引擎相关核心技术,还巧妙融入了企业的真实项目案
本书紧密贴合网络自动化运维项目化的相关职业发展需求,为助力读者成为出色的Linux系统管理员与DevOps工程师而编写,旨在提升IT基础设施的管理效率和稳定性。本书从基础的Linux系统管理知识出发,逐步深入网络服务的自动化部署、容器化技术、配置管理自动化、安全与权限控制等高级主题。通过理论与实践相结合的方式,读者可以
本书深入探讨了Office2019主要组件的应用,以案例和任务实施为线索组织教学内容,内容涵盖Word、Excel、PowerPoint的高级功能与实战技巧,Office2019文档安全,VBA宏及应用,Outlook2019邮件与事务日程管理,Office2019单选题和判断题等。本书是为《办公软件高级应用技术教程(
"本书详细介绍了并行编程和并行计算机体系结构的基本原理,并对国内外学术界和工业界已有的各种并行编程模型进行了全面阐述。在此基础上,对并行编程模型设计与实现中的各项关键技术,特别是对任务调度技术、容错技术进行了深入探讨。介绍了一种适用于多核集群的层次化自适应任务调度方法,以及一种支持容错的任务并行编程模型。本书还探讨了面