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本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、多种类型相机控制组件的实现、数学基础、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将
全书共9章,主要内容包括:算法设计与分析的基础知识,线性结构、树和图等各种基本数据结构的逻辑特点、存储结构、主要操作的实现与应用,递归、查找和排序等典型算法的实现及应用。每一章/节以“问题导入”引入知识点,通过问题分析、算法设计与实现、算法评价展示问题求解过程,并结合教学内容,在问题导入、应用举例和“思想园地”中融入思
Three.js在过去几年中已经成为创建令人惊叹的3DWebGL内容的标准方式。本书探讨Three.js的所有特性,并提供额外的内容,包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎进行集成。本书共分为四个部分:第一部分介绍搭建开发环境和运行Three.js;第二部分介绍T
本书全面介绍当代数据管理系统的基本概念、原理和技术,立足大数据时代应用新需求,除了介绍传统数据库的核心知识,还对基于大数据模型的新型数据管理系统的设计理念和使用方法等进行探讨。在传统数据库方面,介绍关系模型、结构化查询语言、基于E-R模型的数据库设计和规范化理论;另外,还介绍数据库索引、查询处理与优化,以及并发控制等技
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"《HTML5+CSS3网页设计与制作教程》列选广西壮族自治区第二批“十四五”职业教育规划教材培育项目,符合高职计算机类课程的基本教学要求。本书内容安排合理,结构清晰,用通俗易懂的语言讲解复杂的概念,旨在帮助读者轻松理解HTML5和CSS3的核心知识。此外,本书采用工单与工作手册相结合的形式组织内容,强调计算机编程类课
"汇编语言是一种面向机器的底层编程语言。本书将计算机汇编语言与软件逆向分析技术交叉融合,从汇编语言的角度介绍处理器、操作系统和应用软件的底层设计,通过逆向分析技术进一步理解系统和程序的底层运行机制,以软件知识产权保护场景的案例分析展示汇编语言与逆向技术在信息安全领域的重要性。本书介绍了目前普遍使用的IntelIA32