旗袍,每个人都可以穿,但是穿出来的品位大不一样。本书从范元芳女士对于旗袍服饰的理解,以及她穿旗袍的四个专门定制,来诠释旗袍之美,从而说明旗袍应有的文化定位。本书共分四章来讲述了范元芳女士与旗袍结缘的神奇的一生第一章:香港中环游走的珠光宝气;第二章:顽固地活在老上海的潜规则中;第三章:用四个专门定制来诠释旗袍之美;第四章
作者根据中国人的体型、尺码、生活习性及服装用语等,结合数十年的从业经验并结合服装流行款式进行详尽的分析和总结。本书第三版注意了对原有内容知识的更新,更换了大量实例和图片,使读者能更贴近服装裁剪、制板与样衣制作的新款式和流行特征,从而更好地掌握一整套原理性强、适用性广、科学准确、易于学习掌握的服装纸样原理与方法。同时,书
本书系中国高校艺术专业技能与实践系列教材、四川省“十四五”职业教育省级规划教材立项建设项目,全书遵循以培养职业能力为主、以基础理论学习为辅的编排原则,系统教授服装设计的基础知识与实际应用。第一章为服装设计程序与方法,讲解了服装设计的基础工序和分解训练方法;第二章为拓展系列设计,提供了系列服装的设计技法训练;第三章、第四
本书将从古代工笔画中追溯当年真实的妆束时尚。在古代奴隶制和封建制社会中,为了区分天子、王公贵族、官僚以及庶民,会在各个方面设立一些,具有明显区别的等级制度。以现代人的观点来看穿衣服其实就是一件小事,但是在古代却绝对是一件天大的事情。不同阶级会有不同款式的衣服,而且会从衣服的样式、颜色、配饰等几大方面,都做出一些比较严格
本书介绍了服饰图案的基础知识,研究服饰图案设计的普遍规律及表现方法;结合服装设计实践,对服饰图案的组织、色彩配置等进行了详细讲解,并着重介绍了服饰图案的表现工艺及应用方法。全书紧扣“服饰图案”这一主题,区别于以往单一的图案基础介绍,紧密结合古今中外服饰文化,对服饰图案的设计理念及设计方法进行了具体阐释;并将实际成衣生产
"本书将从服装行业岗位实际需求出发,以任务为导向,以Style3D试衣软件为载体,在讲述软件工具及功能使用的基础上,让学习者能够对虚拟模特进行编辑,能够利用虚拟仿真技术对服装板片进行虚拟缝制并进行成衣展示。全书通过11个项目,模特编辑、T恤衫、衬衫、裤子、西装、羽绒服、瑜伽服、场景搭建、动态展示等,采用图文并茂,由浅入
本书以陈列工作的真实项目为载体,对服装陈列展示概述、卖场空间规划设计、服装陈列构成形态设计、服装陈列色彩设计、服装陈列氛围营造、橱窗陈列设计、服装陈列手册设计与制作七个项目进行详细讲解,为培养学生的设计思路和陈列实操能力,开设七个工作任务,并配以丰富的教学资源,作品赏析,满足学生及企业工作者随时学习的需求。本书可作为高
全书主要包括三部分内容,分别是服装工业制版基础、制版七大项目、服装工业制版基础资源包。本书对服装工业制版基础知识、基础技能进行了讲解,并安排了相关任务对各种类型的服装制版工作进行了全方位的演示,此外还提供了相应的资源包,对服装工业制版任务进行了知识补充。书中注入了最新的版型设计理念,利用大量的图片来进行操作说明,并且在
全书详细介绍了服装缝制工艺基础方面的专业知识,以及裙装、裤装、衬衫、西装、风衣、大衣等不同类别服装工艺设计与制作的相关知识,包括面料的选择、成衣规格设计、面辅料裁剪、工艺设计、工艺制作、缝制质量要求等。全书图文并茂,提取服装制作环节中的核心知识点、技能点,通俗易懂,简便易学,并配备大量的实训练习,丰富的数字化资源,对应
本书分为六章,内容包括:绪论、中国元素在历代传统服饰设计中的取古与赋新、中国元素在不同服装设计要素中的融入与表达、服装设计中对不同中国元素的提取与转化、中国元素在服装设计中的创新应用与表达实践、中国元素服装品牌的营销与跨文化传播。