本书作为Python程序设计的入门教程,通过大量实例深入浅出地介绍了Python的相关常用基础知识。本书共分为11章,包括配置Python编程环境,变量、常量、数据类型与运算符,Python序列类型,最简单的Python语言程序——顺序结构,Python分支结构程序设计,Python循环结构程序设计,函数,模块,类的定
《电脑入门基础教程(Windows11+Office2021版)(微课版)》通过通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的使用技巧引导初学者深入学习,快速掌握电脑操作技巧,提高电脑实践操作能力。全书共16章,主要内容包括从零开始认识电脑、熟悉键盘与鼠标操作、揭开Windows11的神秘面纱、管理电脑文件和文件夹、设
《HTML5+CSS3网页设计与制作案例课堂(第3版)》是针对零基础读者编写的网页设计入门教材,侧重案例实训,并提供微课来讲解当前热点的案例。《HTML5+CSS3网页设计与制作案例课堂(第3版)》分为23章,内容包括新一代Web前端技术、HTML5网页的文档结构、HTML5网页中的文本、超链接和图像、使用HTML5创
MicroPython本身使用GNUC进行开发,在微控制器上实现了Python3的基本功能,拥有完备的解析器、编译器、虚拟机和类库等。在保留了Python语言主要特性的基础上,MicroPython还对微控制器的底层进行了封装,将常用功能都封装到库中,甚至为一些常用的传感器和硬件编写了专门的驱动。全书共17章,在内容上
《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用
本书通过典型操作系统的现象引导,有针对性地引出操作系统概述。前6章介绍操作系统的概述、处理机管理、存储管理、作业管理、文件系统和设备管理;第7章介绍操作系统的整体设计;第8章为实验。本书提供了大量习题供读者练习,并配备了基于Windows和Linux操作系统17个不同层次的实验供读者选用,内容由浅入深,有助于读者消化知
《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验。本书例
本书围绕RockyLinux系统,详细地讲解了使用RockyLinux系统的各项技术要点和企业实战案例。全书共13章,首先对RockyLinux系统进行介绍。接下来讲解了目录管理与文件管理、用户管理、权限管理、磁盘管理、进程管理、系统管理、网络管理;然后拓展了知识面,讲解了容器管理的内容。最后讲解了Linux系统内核优
本书是Adobe系列中的PremierePro分册。本书共分为15章,内容包括了解视频编辑软件、创建项目、认识PremierePro工作界面、导入素材并添加到序列、剪辑的基本操作、视频效果、使用关键帧、添加过渡、执行高级修剪、抠像与图像合成技术、掌握调色技巧、音频修复与优化、创建文本与标题动画、渲染与导出、综合案例等。
本书是一本以OBE理念为指导,校企联合共建的“面向应用型大学、融入多元思政元素”的案例式、立体化、符合C99标准的C语言教材。本书共11章,内容包括概述、数据类型和表达式、顺序结构程序设计及常用函数、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数与变量、指针、结构体与共用体、编译预处理、文件。本书体系完整、重点突出、资