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本书主要以OSI参考模型和TCP/IP协议簇为主线,讲解网络通信的基本原理,包含物理层、数据链路层、传输层、网络层及应用层的功能、主要技术、常用协议等。同时注重理实结合,通过Wireshark软件进行抓包分析帮助理解协议,通过PacketTracer、eNSP等软件进行网络的搭建、配置和管理,包括设计构建小型局域网、大
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本书以中文版3dsMax2024为基础,结合V-Ray6Update1.1(俗称VRay6.1)渲染器,讲解3dsMax的各项重要技术。同时,还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。本书用147个案例对3dsMax2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、渲染技术、粒
本书带领读者从基础到高级,逐步探索AdobeCreativeCloud。从Photoshop和Illustrator的图像编辑与矢量图形设计,到互动原型和3D场景的创建,再到音频、视频和动画等多媒体的制作技巧,覆盖内容全面。
《数字绘画综合技法》以循序渐进的方式,充分结合实际案例,重点讲授了当前被业界广泛应用的十余种数字绘画技法。涵盖动画、电影、新媒体及出版等相关数字绘画的应用领域,涉及影视概念美术、分镜头、游戏美术绘制、风格类插画绘制等众多应用方向。全书既注重案例实际流程的直观演示,又注意反复强化数字绘画技法之间的相互联系,使得本书的知识
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"随着“电子数据”时代的到来,电子数据已经在新修订的相关法律法规中被明确列为一种独立的证据类型,被誉为新一代“证据之王”。这凸显了电子数据(尤其是在数字取证技术的帮助下)对于打击网络犯罪、获取犯罪证据的重要性。本书紧密结合电子数据取证工作实际,既考虑了数字取证的知识体系,又尊重了理论学习和取证实践的规律,按照理论和技术
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"本书提供有关大规模网络感知与认知技术的阐述和介绍,期望对相关领域的发展起到积极作用。本书共10章,分别为引言、网络信息的近似表示、网络空间的邻近搜索、网络行为的关联分析、网络行为的实时跟踪、网络行为的识别与分类、网络行为的全域预测、网络行为的自动测试、网络行为的仿真推演、结束语。本书可作为高等院校计算机网络、分布式系