这本书是图灵基金会专门为6-12岁的小朋友及家长编写的图灵数学特色的全脑开发游戏书。它以艾伦·图灵的智慧为灵感,通过有趣的谜题和谜语,激发孩子们的逻辑思维能力。
这本书是图灵基金会专门为6-12岁的小朋友及家长编写的图灵数学特色的全脑开发游戏书。它以艾伦·图灵的智慧为灵感,通过有趣的谜题和谜语,激发孩子们的逻辑思维和数学能力。
紧扣围棋基础知识,以棋盘和棋子、基本规则、吃子、连接与分断、死活、行棋手法、布局、定式、杀气、打劫、攻击与防守、收官为12个主题,共二十四讲,分为入门篇与提高篇。入门篇聚焦围棋基础知识的学习与掌握,提高篇聚焦相关知识的训练。《围棋入门与提高》在写法上力求由浅入深、层层递进,既主题分明又融会贯通。因此,阅读本书犹如聆听课
儿童数独游戏是一本适合儿童的数独入门读物,它以简洁明了的语言和易懂的示例,将数独的奥秘一一展现。基于儿童年龄段的学习特点,为小朋友们提供了四宫、六宫、九宫数独的解题思路和练习题。这些题目不仅符合儿童的认知特点,还能激发他们的学习兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中逐渐提升解题能力。同时,通过不断挑战更高难度的数独题目,小朋友
传统观念认为,逻辑思维能力强是智商高的表现。善于逻辑思维的人,会使看似复杂的内容变得简单,也会使看似枯燥的内容变得有趣。 本书通过通俗易懂又趣味十足的小故事、小题目,向读者介绍逻辑基本知识及其应用,展现逻辑的魅力,培养广大读者学习逻辑的兴趣,帮助读者打开逻辑知识宝库的大门,锤炼读者驾驭逻辑工具的能力。 本书采用理论和实
电子竞技运动作为我国第99个体育竞赛项目,受到广大人民群众,尤其是青少年的喜爱并得到迅速的普及和提高。电子竞技渠道营销和品牌推广主要立足在电子竞技公司在市场方面的工作任务和流程,主要内容涵盖:电子竞技商务合作与渠道拓展;电子竞技媒介运营与广告宣传(包括广告渠道数据分析);电子竞技市场推广与活动策划;电子竞技品牌建设与策
本书主要分为两个项目,项目一是电竞消费行为理论图示,项目二电竞消费行为分析实操,内容涵盖:第一章电子竞技玩家消费行为导论,包括二次元与电竞消费,什么是消费者行为学,以及全球化数字化语境下的电竞消费与营销三部分。第二章电竞玩家消费心理透视,从需要和动机、知觉、学习和记忆、态度形成和改变、个性自我概念与生活方式等方面展开。
聪明围棋阶梯教室5(2017版)
聪明围棋阶梯教室7(2017版)
这是一本益智游戏书。《小马宝莉3D立体缤纷泡泡贴纸书惊喜游园会》精心选取《小马宝莉》系列动画中的精彩场景与精美元素,创造出开放式的、有趣好玩儿的主题贴纸。唯美的小马利亚场景,每一个主题都能激发孩子的创作动力;精美清晰的小元素贴纸,数量丰富,样式可爱,符合孩子审美趣味。在孩子按照自己的想法粘贴泡泡贴的过程中,不仅能帮助孩