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本书全面、系统地介绍AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,具体内容包括影视后期合成基础、AfterEffectsCC2019基础操作、应用图层、蒙版动画、时间轴制作效果、文字效果、应用效果、跟踪与表达式、抠像效果、声音效果、三维合成效果、渲染与输出、综合设计实训等。本书采用项目任务式结构
本书以AnimateCC2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法,时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用方法,声
由于虚拟现实的出现,我们与技术的关系发生了剧烈的转变。同先前的所有技术相反,虚拟现实颠覆了整个过程的逻辑。一旦我们进入虚拟现实的世界,虚拟现实技术将重新配置整个经验世界的框架。在本书中,我将做出这样两个断言并为之辩护:(1)在虚拟现实和自然实在之间不存在本体论的差别。(2)作为虚拟世界的集体创造者,我们作为整体的人类第
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本书讲述了AutoCAD计算机绘图软件的基本操作、二维图形的绘制与编辑、三维实体图的绘制与编辑等,共分6个项目、16个任务,具体包括AutoCAD基本操作、简单平面图形的绘制、复杂平面图形的绘制、工程零件图的绘制、参数化绘图、AutoCAD简单零件三维建模等。书中通过完成相关任务的教学介绍相关知识,在每个教学任务后配有
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《物联网数据安全可信的共享技术研究》由上海交通大学博士后牛超越撰写,内容荣获2021年度CCF优秀博士学位论文奖。作者以当前普遍存在的“数据孤岛”现象为切入点,力求突破制约大数据发展的关键瓶颈。全书从数据共享多个参与方的安全隐私和效用需求出发,充分考虑物联网数据的大规模性、关联性、异质性和经济化属性,以及海量异构终端设
本书涵盖了UGNX中钣金应用模块的主要功能,介绍了钣金设计所涉及的主要命令。本书内容按照由浅入深、前后呼应的方式进行编排,首先对UGNX钣金设计进行了概述,接着对UGNX钣金基础(包括UGNX钣金界面、钣金首选项和突出块特征)进行了介绍,然后依次对钣金设计中的弯曲、冲孔、剪切、成形、拐角、转换、展平和UGNX高级钣金命
《网页设计与制作教程(HTML+CSS+JavaScript)第3版》内容紧扣国家对高等院校培养高级应用型、复合型人才的技能水平和知识结构的要求,采用全新的Web标准编写,详细讲解了HTML5、CSS3、JavaScript开发技术基础和HTML5网站制作实例。《网页设计与制作教程(HTML+CSS+JavaScrip