本书介绍Python网络爬虫开发从业者应掌握的基础技能。本书以网络爬虫为核心,涉及大大小小数十个能力体系。本书的前半部分介绍爬虫开发的基础知识,包括爬虫开发必备的环境搭建方法、开发中常用工具的使用方法和技巧、网页的构成原理和网页信息提取的方法、常用数据库的使用方法和应用场景,如通过Redis内置的布隆过滤器实现大规模U
TOIBE公布的近20年来的编程语言排行榜中,Java语言基本每年霸占TIOBE指数榜单的前3名,已经成为热门且主流的程序设计语言。同时,为贯彻落实2020年教育部印发的《高等学校课程思政建设指导纲要》中对工科类专业课程提出的课程思政要求,本书从实用性和思政性两方面设计了一些包含思政元素的编程案例,将思政元素有机融入程
Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,用来进行数据的提取、转换、加载,这是一种可以存储、查询和分析存储在Hadoop中的大规模数据的机制。Hive能将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并能提供SQL查询分析功能,将SQL语句转换成MapReduce任务来执行,从而实现对数据进行分析的目的。本书配套示例源码、P
随着移动互联网技术的飞速发展,网页内容变得更加生动。炫酷的页面交互、跨终端的适配兼容功能,让用户有了更好的上网体验,这些都是基于前端技术实现的。本书以1+X《Web前端开发职业技能等级标准》为编写依据,循序渐进地介绍JavaScript开发相关技术。首先深入分析JavaScript的核心知识,然后详细讲解jQuery技
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI
本书较好地体现了软件工程的实用性,并对软件工程知识体系有比较全面的介绍,对软件工程的概念、规则、方法等有比较生动的基于案例的讲解。全书共15章。第1~4章为工程基础,涉及软件工程概述、软件项目管理、软件工程过程模式,以及基于计算机的系统工程等内容。第5~9章为工程任务,基于软件生命周期进行内容编排,涉及软件需求分析、软
本书讲解Docker容器的配置、部署与应用,一共分为11个项目,包括工程项目文档编写、Docker基础、Docker安装、Docker镜像基本知识、Dockerfile定制镜像、Docker容器基本知识、私有Registry、握Docker存储、Docker网络、compose基本原理、项目部署。本书的重点和特色是整本
本书将碎片化的Java面试“八股文”知识点系统化、结构化,精选了近200道经典高频的“八股文”面试题,整理了近20个经典高频的“实战场景”解决方案,准备了10多个面试简历实操技巧。每道面试题都标注了难度指数、考查频率、开发年限和匹配岗位等,并配置了二维码,扫码即可同步观看视频解说,能够让读者享受到“同声传译”式的体验。
本书基于SQLServer2019,以项目教学的方式循序渐进地讲解网络数据库的基本原理和具体应用的方法与技巧。本书分为9个项目,具体内容为数据库基础、创建和管理数据库、创建和管理表、数据查询、索引和视图、程序设计、存储过程和触发器、数据安全与保护、Java与数据库等。本书实例丰富,内容翔实,操作方法简单、易学,既适合作
本教材采用工学结合、任务驱动的模式编写,以完成"学生成绩管理系统”为主线,设立循序渐进的8个项目。通过项目分析又将其分成若干个具体的任务,每个任务包含着C语言的若干个知识点和技能点,还有提高学生灵活应用能力的举一反三的实例,例如在前5个项目中,配备一个"一年级小学生的加减运算题训练”的编程,更有提高自己解决问题及处理问