本书共11部分,内容包括:构建网页的图文信息、利用表格和内联框架设计规整的网页、高效制作风格一致的网页、运用“行为”功能提升用户体验、制作可让用户提交信息的表单文档、实现与用户交互的动态网页、项目网站部署与展望等。
本书共分七个项目,内容包括:IllustratorCC2020基础、图形绘制与编辑、颜色与填充应用、文字与图表应用、图层与蒙版设计、效果设计、综合应用。
本书共分为7个项目,主要内容包括“引导页设计与制作”“模板页设计与制作”“轮播图设计与制作”“首页设计与制作”“协会介绍页设计与制作”“摄影技巧页设计与制作”“精彩活动页设计与制作”等。
全书以计算机网络为研究对象,详细介绍了计算机网络的发展、定义和功能,信道传输介质,编解码技术,计算机网络体系结构,局域网的特点与技术,局域网的体系结构等内容,对计算机网络的具体应用进行了分析与探究。
本书借助虚拟化平台软件,在虚拟计算机中安装WindowsServer2019等操作系统,主要内容包括互联网搜索、网络线缆制作、IP地址配置、计算机网络体系结构、虚拟化技术、交换机和路由器的配置、文件服务器的搭建、DHCP服务器的搭建、Web服务器的搭建等。
本书基于中文版Animate2021软件进行编写,共5个模块,包括“动画及软件基础”“动画基本绘制”“基础动画制作”“高级动画制作”“动画脚本技巧”。本书精心制作了28个实用性案例,提炼出Animate中最基础、最核心的知识点,讲解软件界面、常用工具、面板、对话框、菜单命令的使用技巧和具体应用。
本书以培养网页设计与制作开发能力为目标,采用校企双元开发,以项目为载体贯穿知识点和技能点,借助企业一线全新任务案例,并融入1XWeb前端开发职业技能等级证书所考知识点,为考证提供支持。按照工作系统化理念,梳理典型工作任务,结合1X相应证书要求,梳理职业能力,并将职业能力模块化,构建五个项目。项目下包含该项目涉及的职业能
本书较为全面地介绍了利用3dsMax2020软件进行三维建模的方法和技巧。本书主要包括3dsMax三维建模概述,3dsMax基本操作,3dsMax内置基本体,多边形建模,样条线建模,复合对象建模,编辑修改器,基本材质与贴图,高级材质实例,灯光、摄影机与渲染等共10章内容。本书编写层次清晰、语言顺畅、图文并茂,融入了编者
本书针对虚拟现实与增强现实的相关岗位需求,以Unity3D为背景,结合Panno2VR、PTGUI等全景软件,以项目任务为主线,遵循循序渐进、实用为主的原则安排全书的整体结构和内容。全书由八个项目构成,均以岗位任务驱动的模式制作讲解,每个项目均有学习目标、任务,每个任务又包括任务描述、相关知识、任务实施、拓展任务、任务
本书作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称软考)的辅导参考书,内容紧扣最新考试大纲。作者结合历年真题总结出考试重点及规律,以帮助读者在较短的时间内,比较深刻地把握核心知识点。 在考点总结的梳理与讲解部分,每一小节都配备精选真题,让读者可以快速检验对本节知识点的掌握程度,同时可以及时了解所学知识点的考法、深浅