"2021年,CSDN推出《新程序员》系列图书,受众定位于职业开发者、项目经理、CTO&CIO。内容定位在产业生态、前沿趋势,并为开发者带来更多来自于国内外学术界、研究院所,以及产业界泰斗级大佬的深度思考。作为CSDN社区最优质、最权威性的精华内容集合,让开发者身在此山中,也可以遍览群山。 GPT系列的面世影响了全世
本书面向新一代物联网关键技术的创新发展与智能服务应用,将前沿理论与实践案例紧密结合,并介绍了团队在物联网领域研究的新成果。全书共9章,介绍了物联网的基本知识、协议体系和发展现状;讨论了当前的主流物联网平台、接入方法以及终端协议创新发展情况;介绍了物联网代表性应用场景和面临的安全问题以及解决方法;从数据特征、服务模型、体
After Effects特效制作
本书分上下册,是内容分发网络技术的专著,综合了吕智慧副教授和他的团队19年来的研究成果。作者团队同时包括学术界和工业界专业人员。下册展开CDN前沿专题技术阐述,包括面向新媒体的内容分发技术专题、无线网络内容分发技术专题、动态内容加速技术、应用加速技术、直播技术、CDN-P2P混合内容分发技术专题、基于云架构的内容分发技
本书根据《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写而成。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行新的探索与改革创新,有利于学生对本书内容的掌握和实际操作技能的提高。本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的
本书是根据编著者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解,结合多年的世界技能大赛3D数字游戏艺术项目参赛经验编写而成的。在编写过程中,编著者将世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的比赛流程、技术规范要求、评分规则和动画游戏制作流程融入项目的讲解过程,重点介绍3D数字游戏艺术项目模块三(展开UV
深入Rust标准库:的Rust语言高级指南
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用3dsMax2024制作三维模型和动画的基础知识。全书共分14章,内容涵盖了3dsMax2024简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合和多边形建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步及渲染与输出
"本书是计算机领域本科教育教学改革试点工作计划(“101计划”)系列教材之一。本书力图以“培养学生现代计算机系统设计能力”为目标,贯彻“从程序设计视角出发、强调软/硬件关联与协同、以CPU设计为核心”,以系统化观点全面介绍计算机系统各抽象层之间的关联关系以及计算机组成与系统结构相关内容。本书以高级语言程序为出发点组织内
本教材中的算法例程均采用C语言编写,可在C语言环境下直接调试运行。数据结构与算法课程的前导课是程序设计基础,常用的知识点恰好程序设计基础课中最难的三章,函数、结构体、指针,我们充分挖掘课程所蕴藏的思政元素,将其融入课堂教学,也能很好地调节课堂气氛,激发学生学习兴趣。深入浅出,通俗易懂。针对如何系统而全面地掌握数据结构的