PhotoshopCC是一款功能强大的图像处理和设计工具,但对于初学者来说,掌握它可能有一定的难度。本书是一本适合初学者的实用教程,全面系统地讲解了PhotoshopCC2020的基本操作方法与核心应用功能,全书分为10个项目,包括PhotoshopCC2020入门、操作基础、图像绘制、图像修饰、选区与填色、文本添加、
本书针对目前通用的MCS51系列单片机,在汇编语言的基础上,介绍了单片机的基本原理和应用。主要包括单片机的硬件原理和结构、汇编语言指令系统及其编程、单片机内部资源、单片机的功能扩展、单片机系统的扩展、Proteus仿真软件的使用等内容。本书实例丰富且很多实例用汇编语言给出了程序,方便学生学习。
5G有什么用?区块链是什么?人工智能如何实现?……问题少年科奇和行走的百科全书科博士带你一起探索元宇宙的各个角落。
数字经济时代,网信是最重要的关键性基础设施,网信基础设施支撑的数字经济是一种与传统的农业经济和工业经济完全不同的经济形态,在这种新的经济形态下,数据成为一种新的生产要素。数据作为信息的载体,通过价值化的数据,可在市场中进行交易。数据要素在数字技术的支持下,实现与土地、资本、劳动等传统要素的融合,带来了生产方式的变革、商
什么是Scratch?Scratch不仅是一款由美国麻省理工学院(MIT)精心研发的图形化在线编程工具,更是全球数百万孩子步入编程世界的桥梁。使用Scratch不需要手动编写代码,而是使用图形编辑器,通过拖拽彩色的积木块(代码块)就能设计程序。本书将从零开始,一步一个脚印,从Scratch的基础知识讲起,逐步引导孩子们
全书共15章,分为三部分:第一部分第1-4章)介绍CockroachDB的历史背景,包括数据库的演进和分布式云数据库的出现,内容涵盖分布式SQL的核心概念、CockroachDB的架构和功能、CockroachDB适用场景下的用例;第二部分第5-8章)介绍CockroachDB中模式设计的基本原理,涵盖应用的设计和实现
本书共9章,内容包括算法概述、递归算法与分治法、动态规划算法、贪心算法、搜索算法、网络流算法,随机化算法、群体智能优化算法及算法竞赛真题自测与解析。
本书全面解析游戏策划的奥秘,从时代背景、设计师思想到社群文化,深入剖析游戏制作的各个环节。我们强调设计思维在游戏制作中的核心地位,为读者提供游戏制作的底层思路。
本书针对固定结构、时变结构、切换结构以及未知结构复杂网络同步问题,分别提出了一般性的时间标度型动态复杂网络模型,运用时间标度理论将微分方程和差分方程统一到一般的形式,并分别在不同结构下分别讨论主稳定函数法、Lyapunov函数法和LMI等分析方法。同时针对不能满足同步判据条件的情形,设计节点状态脉冲控制、节点耦合脉冲控
本书全面讲解PremiereProCS6的基础知识与使用方法。面向零基础读者,以“理论+案例”的形式详细讲解PremiereProCS6的基本功能、操作技巧,以及不同类型课堂案例的视频制作方法。本书共10章,前9章分别为PremiereProCS6快速入门、视频剪辑基础、视频的切换与特效、动画效果的创建、叠加与抠像技术