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本书提出和论述了智能合约工程的概念、主要内容和技术体系,在介绍相关思想、理念,以及现有主要智能合约系统基本原理的基础上,主要论述了智能合约的工程化开发方法、智能合约法律化、智能合约形式化设计与验证方法、智能合约即服务、智能合约并行化等新理论和方法。本书适合从事区块链和智能合约研究开发的科研人员参考,以及大学相关专业的本
本书以C++14/17/20标准为指引,深入浅出地介绍了标准C++面向对象程序设计的相关知识,包括C++对C语言的扩展以及类、对象、友元、继承、多态、虚函数、重载、I/O流类库、文件、模板与STL、异常、多线程等内容。全书本着易于理解、实用性强的原则设计其内容和案例,并以一个规模较大的综合性程序贯穿于C++面向对象编程
本书采用基于GD32F303RCT6芯片的GD32F3杨梅派开发板,重点介绍GD32F30x系列微控制器的基本原理及应用。全书可分为三部分,第一部分(第1~2章)主要介绍本书所使用的开发平台和工具,以及基准工程的创建;第二部分(第3~20章)主要介绍GD32F303RCT6微控制器的GPIO、串口、定时器、SysTic
《Procreate+iPad水彩绘画入门教程》是一本教大家用Procreate软件来绘制水彩画的教程。书中首先讲解了Procreate软件的使用基础;接着讲解如何草图起型、画线稿、上色、选色等绘画知识;最后通过花卉植物、小物件、饮品、甜品、美食、动物、场景、建筑八个主题的案例实操训练,帮助读者逐步进阶。《Procre
随着科技的进步和社会的发展,各行各业对虚拟现实技术的需求日益旺盛,虚拟现实技术的应用范围越来越广泛。本书将虚拟现实技术应用中具有普遍性和代表性的知识、技术进行归纳,从普及和实践的角度出发,通过实例介绍虚拟现实的理论知识和应用场景,帮助读者学会使用专用工具软件进行初步开发。本书共6章,分别是:虚拟现实技术概论、虚拟现实系
本书以PySide6/PyQt6的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习PySide6/PyQt6的编程基础和实际应用。本书共12章,可分为5部分。第一部分介绍基于项的控件、基于模型/视图的控件(第1章和第2章),第二部分介绍处理数据库、文件、路径、缓存相关的类和应用方法(第3章和第4章)、第三部分介绍使
《局域网组网实用教程》基于编者多年的局域网组网课程教学经验以及在实际组网项目中的工程经验编写而成,坚持实用技术和工程实践相结合的原则,注重能力和技能的培养,所举的例子都来自编者的组网项目,有很强的针对性和实用性。《局域网组网实用教程》比较全面地介绍了局域网技术与组网工程的主要内容,全书共7章,具体内容包括:局域网基础知
随着数字经济的发展,数字内容成为人们生活中不可或缺的存在。本书着眼于识别和管理互联网上的有害风险内容,基于互联网技术和算法理论,融合了以策略互动为研究对象的博弈分析,深入浅出地介绍了数字内容生态治理的背景、目标、路径及衡量手段。本书尝试探讨以下问题:①互联网平台面临哪些复杂的内容生态环境?这些有害内容对社会和平台的危害
《Excel2021电子表格案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍使用Excel2021制作电子表格的方法和技巧。全书共分14章,内容涵盖了Excel简介、Excel工作环境、工作簿和工作表操作、单元格和数据操作、整理表格数据、格式化工作表、使用公式与函数、设置链接和超链接、创建与自定义模板、数据分析工具、