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本书从计算机与通信技术相结合的角度,以计算机网络体系结构为主线,讲述不同的计算机如何通过通信基础设施相互连接,并在协议的控制下实现信息的传输、交换、资源共享等。全书共8章,第1~7章主要介绍计算机网络与数据通信的基础知识、物理层、数据链路层、网络层、运输层和应用层,第8章给出基于eNSP的网络实验。本书概念清晰、图文并
3D图形加速功能是3D应用程序的绝对关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替OpenGL的Vulkan正是这种低层级API。它可以给予开发者更多的硬件控制权,并使3D应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了Vulkan的各种知识。本书由12章构成,其中包括:VulkanAPI的基础知识、
《3dsMax2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3dsMax2022的技术手册。全书共15章,包含3dsMax2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。《3
《云计算和大数据服务——技术架构、运营管理与智能实践》采用理论与实践相结合的形式,系统阐述云计算和大数据服务的具体实现。云计算和大数据服务战略的落地,包括技术构建和运营管理、新兴的人工智能技术的应用,以及组织能力的建设。针对这一目标,全书分为七部分:云计算技术、大数据及数据智能、服务的技术运营、智能运营、安全技术与管理
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的入门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技
《AdobeIllustratorCC图形设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从Illustrator最基本的应用讲起,全面细致地对平面作品的创作方法和设计技巧进行了介绍。全书共10章,实操案例包括茶馆标志设计、甜品店单页设计、扁平化插画设计、西餐厅招贴设计、环境保护宣传海报、名片设计、杂志
《神奇的中文版Photoshop2021入门书》是一本严格遵守“深入浅出、循序渐进”教学原则的Photoshop图书,在讲解过程中尽量将结构安排得更合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”,从而更好地讲解Photoshop的知识体系。本书覆盖了大量常见的Photoshop应用领域,如网店横幅广告设计、海报设计、摄影后
本书讲述了图像处理和图像分析的基础知识,能够为机器视觉系统的应用开发和图像特征计算与描述、计算机视觉等课程的学习打下坚实的基础。本书针对计算机相关专业本科教学的特点,将课程内容提炼到32学时;系统地讲述了图像处理与图像分析系统的基本概念和硬件组成;深入浅出地讲述了空间域图像处理与图像分析的原理与经典方法,分析了它们的优
《AdobeAfterEffectsCC影视后期设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从AfterEffectsCC最基本的应用讲起,全面细致地对视频后期效果的合成方法和特效应用进行了介绍。全书共10章,实操案例包括自定义操作界面、创建我的项目、制作电子相册、制作文字飞入效果、制作季节变化效果