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本书对UNIXxv6的源码进行了深入剖析和详细注解,同时配合大量实例与图表,对每个模块先提炼关键数据结构和核心方法,再结合源码分析其工作机制,让读者明白其原理及具体实现,以求理论和实践能力同步提升,为深入理解操作系统原理乃至进一步研究学习Linux和Android等类UNIX系统内核打下坚实基础。本书第1章对xv6进行
本书是高等职业教育计算机类课程新形态一体化教材。本书遵循由浅入深、循序渐进的原则,项目之间相互衔接合理安排各个单元,采用任务驱动的方式设计整个教学过程,以程序员的真实工作场景、典型工作任务为载体组织教学单元,内容选取突出Python的通用性、实用性和操作性,适合高职学生的特点。全书分为基础篇和项目实战篇。基础篇(单元1
本书共12章,分为基础篇和实践篇。基础篇(第1~8章)主要介绍软件建模的基础知识、设计原则和设计模式,目的是使读者迅速了解和掌握与软件建模相关的知识与方法,主要内容为面向对象方法学、软件建模和设计的基本知识、UML的基本概念、软件开发过程及规范、面向对象的设计原则、软件设计模式、软件体系结构等。实践篇(第9~12章)介
趣味漫画引入,识指令,巧执行,化繁为简,直抵学习情境。思维游戏开导,析变量,悟算法,破阵解谜,应对实际问题。本书是一套不用电脑、零基础孩子也能学的编程思维启蒙书。通过向迷路的机器人发出指令、让机器人回家的故事串起150多个编程游戏,帮助孩子逐渐理解和掌握编程逻辑,让编程思维成为孩子思考过程中的一种习惯。全书从了解编程思
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本手册是在总结航天工程软件研制成功经验的基础上,针对新时期软件系统架构设计、安全性可靠性、测试验证充分性等软件研制瓶颈问题,参考借鉴国内外软件管理技术方法,并瞄准航天工程软件复杂度提升和未来发展需求编制的一本实用性工程手册。本手册对航天软件研制顶层要求的有关条款进行了解释、阐述,用于指导航天型号软件研制过程中的技术和管
本书分15章,分为两部分:前8章,主要是结构化编程和函数式编程。从基本类型开始,探讨运算符、表达式、语句、函数、数组、自定义类型、指针、引用、Lambda表达式和匿名函数。作为基础,大约需要4学分完成。后7章,主要是面向对象编程和泛型编程。从第9章类和对象开始,探讨面向对象封装性、继承性和多态性。第13章探讨基于模板的
本书讲解了SystemVerilogTestbench强大的验证功能,清楚地解释了面向对象编程、约束随机测试和功能覆盖的概念。本书涵盖SystemVerilog所有验证结构,如类、程序块、随机化和功能覆盖等,并通过超过500个代码示例和详细解释,说明了学习多态性、回调和工厂模式等概念的内部工作原理。此外,本书提供了数百