本书讲解了围棋对弈中的一些不合常规的特殊下法,这种下法称为“欺着”。欺着不同于骗着,也不是任何一手不讲理的棋都能称为欺着。欺着的特点是:一看之下使你觉得不顺眼,但仔细想想又颇难应付。如果你掉以轻心,则很可能上当,吃大亏;如果你应付得当,下欺着的一方往往稍稍损失一点。《围棋定式欺着与对策》的首要目的是使围棋爱好者明白有这
本书共分十课,是国际象棋初级水平的自学教材。书中前言先讲解国际象棋文化背景知识和学习国际象棋的好处,第一课讲解棋盘和棋子,内容逐渐深入,接着的九课讲解各类棋子移动规则、胜负和的判定、简单战术和实用开局方法。在第十课之后增添“等级晋升规则及对弈好习惯”附加内容。读完即能掌握初级水平必备知识,理解后即可以开始对弈。
本书是一本极具逻辑性与艺术性的趣味逻辑谜题书,由世界级专业谜题出版机构--康思谜题conceptispuzzles权威出品,包含30余个超大型的彩色连点成线谜题,是康思谜题中十分受欢迎的谜题类型。连点成线虽然规则简单,但充满趣味,每道谜题在完成后都是一幅精美的图画,在收获巨大成就感和满足感的同时,对专注力、观察力等能力
本书为网易游戏《神都夜行录》手游首部美术设定集,收录项目组自2019年至今的概念设计和美术作品数百张。全书分六个章节:《降妖司》及《妖灵录》主要介绍主角团和百位妖灵的背景故事,展示精美的角色立绘和皮肤设计稿;《集异录》、《绘影集》分别收录游戏上线至2022年9月前的版本活动插图及妖灵拓印;《风物记》章节收录项目研发阶段
本书棋理更活,分歧更明显,根据围棋定式二十一型给围棋爱好者和专业棋手详细讲解在对战中遇到每一型之后应该怎样应对,怎样根据棋局分析棋子得失利弊。本书关注棋局全盘情况,读者通过阅读此书,能够在对战中纵观全局,根据不同型不同着法,来决定怎样应对。
本书主要涵盖游戏的历史与基本定义,游戏与传播学,严肃游戏与游戏化,游戏设计结构分层四元法,游戏人的基本素养,游戏设计需求和对应技巧,游戏软件工程与开发步骤,游戏文案策划叙事,人物的设计,剧情的结构,选项的结构,世界观的设定,以及引出对应的话题的方法。游戏与博弈论,规则的设计要素。游戏数值分析,数值的平衡,敏感性以及常用
本书重点解读《象棋竞赛规则2020》中各项规定的关键点。作者将多年来收集的大量实战资料,作为案例融进新规则的各个条款中,并精选了近400个实战判例,帮助裁判员和运动员及普通象棋爱好者理解规则的判决依据和标准,明确判定结果和理由,更好地保证竞赛公平。
则运算、比例及分数应用、谁是谁的倍数……这些题目你会做吗?71个提升数字思维能力小游戏,提升你的数学思维能力,自然而然培养“数感”以及对数字的直觉和信心。
70个奇趣脑力题,搜索类游戏可以训练好眼力,培养专注力;数学谜题能激发逻辑思考与运算能力;脑筋急转弯让你学会通过辩正思考,避开陷阱找出答案,快来挑战试试吧!
你能穿过迷宫,顺利到达目的地吗?你能发现图画里哪里发生了变化吗?67个观察小游戏,全面训练你的视觉记忆能力和图像思维能力,充分开发大脑潜能。