本书主要内容包括“web前端开发技术简介(Wweb基础知识)”“组织页面内容(HTML基础)”“添加页面表现(CSS样式)”“规划页面布局(HTME5+CSS布局)”和“设计页面特效(CSS3应用)”。
本书以DreamweaverCC作为主要工具软件,按网页设计与制作的具体操作任务组织教学内容,共分为8个项目、40个任务,主要内容包括“制作图文网站”“设计音视频网页”“使用表格布局网站”“制作手机网页”“加工网站图片、模板与库”“制作JS与CSS动画网页”“设计有交互功能的网页”“制作可运行的网站”,每个任务中都能体
本书是一本讲解Illustrator软件的教程。主要讲述了Illustrator基本知识和操作方法,以及AI软件在广告设计、标志设计、VI设计、手绘插籍画册设计、UI设计、2.5D场景绘制、信息图表设计等方面的知识,实用性较强。全书共11章,详细介绍了Illustrator入门知识、工作环境、图形绘制、颜色填充、对象变
本书共五个项目,内容包括了键盘攻略、输入法的设置及拼音输入法的应用、五笔字型输入法的快乐之旅、综合实训及我是速录员等。
本著作重点讲解计算机辅助选择装配技术理论基础原理、数学模型构建、装配质量指标体系建立、智能优化算法应用等,同时给出了四个计算机辅助装配技术应用案例。
全书共2个项目,包括办公室网络布线系统和学生宿舍楼网络布线系统。每个项目又根据具体的施工顺序分为5个任务,介绍了从接受项目到完成项目的整个流程和方法。
本书为综合型游戏开发工具Unity软件教程,重点围绕如何使用Unity制作三维游戏,注重理论和实践相结合。全书共分三章,分别为入门基础、制作进阶和综合实践。第一章主要讲解Unity的基本知识和操作方法;第二章深入阐述Unity游戏制作中的一些重要功能;第三章则详细介绍角色扮演类游戏的制作步骤。本书围绕目前市场上最流行的
本书收录了中国自动化学会系统仿真专业委员会和中国系统仿真学会仿真技术应用专业委员会的学术会议论文79篇,是近年来系统仿真科学与技术在自然科学和社会科学各领域以及航空、航天、石油、化工、能源、国防、轻工等行业中应用的最新成果,以及建模与仿真学、复杂系统新领域等的最新进展。
本书包括14个单元,其中,单元1-单元8为软件运用基础部分,利用简单案例进行讲解,主要介绍图像选区、绘图与填充、图像修饰、图层、路径、文字、形状、通道、蒙版、调色等工具操作;单元9-单元13为软件操作提高部分,着重于利用软件进行特效处理,主要介绍创意字体、特效图片、照片处理美化、创意合成特效、时间轴的制作与应用;单元1
本书立足于创新扩散理论和制度理论,从企业和区域两个层面,对“云生态扩散”这一基本问题进行深入研究,将云服务的扩散从采纳主体转移到云服务供应商,并且开发出云服务能力的概念,为我国各级政府制定云计算相关政策、企业选择云服务的策略以及云服务供应商的发展战略提供参考依据。