斗地主起源于湖北武汉一带,如今已是较为流行的休闲娱乐项目。虽然很多人知道斗地主,但会玩的人不多。本书专为想学斗地主的读者打造,帮助他们从完全不会玩斗地主的新手,成长为合格的斗地主玩家。 本书共4章,第一章讲解了斗地主的用牌、常用术语、牌型及牌型大小、计分等内容;第二章主要介绍了斗地主的过程,让读者熟悉斗地主的玩法;第三
由法国知名出版集团弗勒鲁斯(éditionsFleurus)推出的“ESCAPEGAME”系列图书,将传统的密室逃脱游戏巧妙地“搬”到了纸上。在第二辑回归的两部作品中,其中一部的主题改编自著名的希腊神话——奥德赛,记录了主人公奇幻的历险;另一部的主题是“寻找鲁滨孙”,讲述了主人公在一个荒岛破解鲁滨孙留下的各种线索并*终
新手钓鱼一看就会
《猫咪大侦探》(全8册)当中的案件以经典童话故事为背景,融合沉浸式探案游戏形式,更加贴近幼儿园阶段孩子的认知,趣味加倍,结合书中的内部场景和外部场景,综合嫌疑人和证人的供述,跟随提示线索,最后推理出真正的作案人。本书构思精巧、形式新颖、内容引入入胜,全面挑战读者的观察力、专注力和逻辑推理能力。主题丰富,案件场景类型覆盖
本书传播国际象棋领域的资讯,交流国际象棋教学、训练、比赛等技术知识,支持国际象棋技术理论及文化的传承、创新与交流,帮助读者拓宽知识面、提高棋艺素养。
目前,电子游戏产业已经成为地球上最大的产业之一。如今的游戏动辄由数百人制作,成本高达数百万美元,但在早期,情况却大不相同。有些游戏诞生于卧室,有些由小团队制作。在整个八九十年代,无数的电子游戏经典角色诞生了。有些角色慢慢褪色,有些则越来越强大,成为游戏行业的中坚力量。本书介绍50个游戏角色,记录起源,看他们如何在游戏行
该书稿为国际象棋技战术书,由国际象棋顶级特级大师列夫阿尔伯特和乔恩·克鲁米勒所写。书中记录了2016年卡尔森与卡尔亚金争符国际象棋世界冠军的比赛对局,借助于顶级大师们的比赛经验和计算机引擎的分析解说,力求解开这场历史性的世界冠军赛中复杂而迷人的对局的秘密。书中还有很多比赛现场、赛前赛后的照片以及赛场内外的花絮背景,向读
《老年人国际象棋教程》由国际象棋世界冠军、棋后谢军针对各地老年大学的培训课程设置进行编写,从棋子的走法、规则等基础入门知识讲起,涵盖基本杀法、常用开局及原理、中局战术技巧、战略的运用、残局基础知识等学会下国际象棋必备的核心内容,探讨了我国国际象棋和世界国际象棋的发展,并提供了中外名局精讲和适合初学者的国际象棋参赛指南,
本书将历史与现实、普及与提高、竞技与文化结合起来,总结湘潭围棋的过去与现状,从人文角度追溯湘潭文化渊源,力求讲好湘潭围棋故事,为湘潭创建“围棋名城”打下基础,让围棋成为湘潭的文化名片,促进湘潭围棋文化与产业的发展。