《儿童艺术启蒙:西方名画好好玩》通过绘本的形式,用三个可爱的卡通形象作为引导,模拟逛展览的感觉,沉浸式的为孩子们讲解分析每个作品和作者,童趣的语言,在快乐的游玩式的阅读中,让孩子轻松了解西方绘画以及相关的基础知识。主要介绍了西方绘画从史前壁画到20世纪超现实主义的20幅重要代表性名画,按照绘画整体发展的顺序,从一幅幅名
本书旨在带领大家用马克笔小插画的方式,将生活中的小美好定格于一枚枚精美又温暖的卡片之上,将生活中的感动和灵感留在身边。全书从画材的选择、常用画材的绘画技法以及基础绘画知识入手,以生活小物、花卉、植物、动物、人物等为元素进行创作,涵盖中国传统风格、日韩小清新、北欧森系风、欧美复古风等多种风格插画卡片的绘制及制作方法,并通
本书通过多元化的案例、详细的步骤及具体呈现的画面,为想要走进数字绘画创作世界的读者,轻轻敲开灵感与美感的大门。本书包括四季歌、星月游、晓光临、梦将醒4章,涵盖画面构思、画面主要元素、画面绘制重点、画面主要色彩、画面用笔、线稿设计、上色设计和完善细节等多个方面,展示出了画师对于构图设计、配色选择、灵感元素取舍等方面的经验
本书讲述了:仙乐国太子谢怜自幼潜心修道为善,终于飞升成仙,但在成仙后却接连被贬,可偏偏又数次飞升。第三次飞升成仙后,不慎破坏了神官们的金殿,无人供奉的他只能下凡除厄来换取功德作为补偿。在凡间的历练中,谢怜结识了两位前来帮助他的小神官,并认识了一个神秘的红衣少年,四人一同解决了一件件诡谲的事件,并逐渐接触到了看似光鲜亮丽
本书结合理论与实践,在阐释传统动画角色设计的基础上,加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用,从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。全书共分为6章,分别从动画概述、动画角色概述、动画角色造型的解剖学基础、动画设计的色彩基础、动画角色设计、游戏角色设计等知识模块进行系统梳理
本书基于作者多年师范生书法课教学经验,对师范生硬笔楷书教学进行研究,阐释正确的楷书笔画、结构,给出正确范例,并讲述书写过程。通过剖析书写过程,指出师范生硬笔楷书书写易出现问题,如何规避,最终形成规范的楷书。书中举出较多师范生楷书书写范例,更加直观地体现规范书写的范式。此外,鉴赏分析部分是对中国传统书法审美的讲解,在书写
本系列漫画前六本已经架构的出场人物、故事架构、成长与陪伴主题等基础上,以轻松、走心、幽默、温暖的风格讲述吾皇猫、巴扎黑、少年和老爹一家的现代都市生活趣事。本书漫画中吾皇猫、巴扎黑、牛能等角色性格各异,时而演绎出充满趣味又治愈的生活场景,时而金句频出,以它们的角度说出生活的哲理。铲屎官少年代入感浓厚:他养猫养狗,暗恋喜欢
本书内容主要讲解了“二次元”画风为主的动漫人物绘画技法。全书共4章,第1章基础部分用浅显的语言系统、细致地讲解了人体结构的基础知识;第2章则展示了二次元动漫人物常用的动态实例绘制方法和动态素材;第3章用专业生动的语言深入讲解了动漫人物角色的具体设计方法;第4章向读者展示了较为复杂的插图案例,让读者可以提升自己的绘画技法
密斯卡托尼克大学政治经济学教授皮斯利忽然晕倒在讲台上。醒来后,皮斯利行为变得让人难以捉摸。五年之后,皮斯利恢复了意识,但五年间的事情他一点儿也不记得。此后,他时常做着噩梦,梦中场景光怪陆离,名为“伊斯之伟大种族”的怪物出没其中。为了一探梦中究竟,皮斯利踏上了远赴澳大利亚的探险之旅。在那里,他看到了人类不该看到的存在……
本书主要讲述锤锤在日常生活中发生的许多令人啼笑皆非的故事。本册主要讲述锤锤日常生活中比如当你为了某件事很努力时,全世界都会来帮你;只想显摆自己买的高级新鞋,没想到引来高手花样拆台;不只是念书,种植、烹饪、维修样样精通!嫌弃食堂难吃各种开小灶,却被校长一招搞定等小故事。令读者捧腹大笑的同时传递正能量,引发共鸣。