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《PowerPoint2019幻灯片制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍PowerPoint2019的操作方法和使用技巧。全书共分10章,分别介绍PPT制作前的准备工作,使用PPT模板,PPT页面操作,PPT页面设计,PPT排版设计,PPT动画设计,PPT图片处理,使用表格与图表,PPT效果优化以及PPT放
本书关注计算机网络应用层面的理论和实践,从物理层,链路层,网络层,运输层,应用层五个方面设计计算机网络的实验内容,以满足学生学习和应用的实际需求。结合近几年普遍关注的网络应用实验展开讲解,更好地配合精品课程建设,同时提供完善的配套资源,包括微课视频和精品课程网站,具有较好的使用前景和推广价值。
《网络社会》针对新媒体的迅猛发展带来的信息系统及其整个社会的变革,简·梵·迪克对此进行宏观分析,以网络作为“社会神经元”,从技术、经济、政治权威、法律、社会结构、文化、社会心理以及政策应对诸方面来揭示“网络社会”的特征,并提出了政策建议。
信息论方法广泛应用于工程、物理、遗传学、神经科学等科学领域,在图像处理中也逐渐成为有用的工具。本书中介绍了信息论的基本概念,以及其如何在配准、分割、视频处理和计算美学等图像处理领域中应用。本书提出的一些方法,例如将互信息应用于图像配准,是图像处理的新技术。本书强调了信息论方法的共性方面,并以统一的方式介绍它们,以便向读
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本教材为《高等院校动漫系列教材》(第2辑)之一种。本书对影视动画软件Maya中相关动力学模块nParticle,nCloth,nHair,Bullet,Fluid,Bifrost,MASH等通过案例形式进行了详细阐述,详列如下:Particle模块案例有射剑,爆炸,扫射,龙卷风;nDynamic模块案例有crowdBu
计算机视觉是研究让计算机能够像人一样来理解图像视频等视觉信息的科学。计算机视觉通过摄像机等成像设备代替人的眼睛来获取场景的图像或视频,通过各种智能算法来代替人的大脑对图像或视频进行分析,获得对于场景的理解,包括场景中所包含的物体,场景中所发生的事件等。 本书主要讲述了计算机视觉中所涉及到的成像几何学、成像物理学、颜色
本书理论与实践相结合,结合实例循序渐进地介绍了UGNX10.0的基础知识、曲线设计、创建草图、实体建模、曲面造型、工程图的创建、装配建模及铣加工等内容。本书辅以大量的典型实例进行介绍,实例具有详细的操作步骤,读者能够轻松自如地学习和掌握UGNX10.0的基本知识。