计算机网络基础技能训练(计算机应用专业第2版)
《图形图像处理:PhotoshopCC基础与案例教程(第3版)》是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校网站建设与管理专业教学标准》编写而成。《图形图像处理:PhotoshopCC基础与案例教程(第3版)》遵循学生的认知规律和接受能力,按照“岗位需求、任务驱动、活动实施”的职业教育教与学的理念编写而成
本书是在“2018年福建省教育厅关于开展福建省高校创新创业课程校本教材课题研究项目”指导和资助下完成的。在研究虚拟现实及其应用技术的基础上,以虚拟现实技术为支撑,引导大学生进行创新创业,这样的创新创业更具有针对性和可操作性。本书内容主要包括虚拟现实引领创新思维变革,虚拟现实技术应用的创新点和创意设计,虚拟现实带来的创新
《FlashCC二维动画制作技术》分为三大模块,理论知识编写了15个任务,实践操作设计了73个案例,微课开发制作了110个□□。《Flash CC二维动画制作技术》配有微课光盘,建设了Web版课程学习网站,制作了以二维码移动版学习课程为主要内容的活页式教材,教学资源丰富,教学理念先进。《Flash CC二维动画制作
本书是高职高专院校物联网技术应用与实践课程的教材。全书采用任务驱动的方式,通过大量生动实用的任务案例循序渐进地讲述物联网系统的开发。本书以CC2530微处理器为硬件平台,通过7个项目28个具体任务详细讲解了CC2530基本接口电路开发、传感器项目开发、无线组网技术、C#上位机开发、物联网仿真平台开发等内容。 本书讲解
近十年来,在大规模人群活动管理、网络群体行为交互预测,特别是在视频游戏和电影领域,人群仿真的方法和技术的研究得到了广泛的发展。尽管最近在实时模拟和渲染成千上万的个人时取得了逼真的结果,但在这一领域仍然存在许多挑战。虚拟与现实的比较,人的真实外表及其行为建模,群体结构及其运动以及避免碰撞只是这些挑战的一些示例。对于大规模
《AdobeAfterEffectsCC2018视频后期效果处理》以AfterEffects软件的工具、命令为主线,将项目案例贯穿全书,讲解各个工具、命令的使用方法与应用技巧等知识。全书知识点的讲解由浅入深,既让每一位读者能有所收获,又保证了知识广度与深度。《AdobeAfterEffectsCC2018视频后期效果处
本书系统地介绍了图像模式识别的基本概念和常用方法,内容包括图像模式识别基础、图像预处理、图像的不变性特征提取、聚类分析、图像分割、特征提取与选择、分类器和图像数据维数约简等,给出了大部分方法的实现步骤和MATLAB仿真结果,各章还给出了典型方法的实际应用,并覆盖了部分当前研究前沿。全书内容安排力求系统性、可操作性和实用
本书是编者在实际教学经验的基础上,依据主流物联网实训平台编写而成的。全书共七章,首先介绍了物联网实训的基础理论知识,其中包括物联网技术概述、nesC编程语言、物联网操作系统——TinyOS、RFID无线射频技术及无线射频芯片CC2430,再在此基础上重点介绍了物联网教学平台和实例开发详解。实例开发详解中详细论述了Tin
本书共分14章,主要内容包括:动态网站建设基本流程,掌握网页制作工具Dreamweaver,用Photoshop设计网页图像,动态网页开发语言ASP基础与应用,使用SQL查询数据库中的数据,使用JavaScript创建特效网页,动态网页脚本语言VBScript,组建ASP动态网站的工作环境,设计制作新闻发布管理系统,设