本书由交互设计界的三位学者联袂撰写,是该领域的经典著作,被全球各地的大学选作教材。新版本继承了本书一贯的跨学科特色,并与时俱进地新增一章讨论数据分析,同时补充了新的发展成果。书中包含大量实例,涉及敏捷用户体验、社会媒体与情感交互、混合现实与脑机界面等。全书紧紧围绕设计与评估的迭代过程,不仅包含了传统的理论知识、实例解析
本书提出了关于交互设计的新观点。交互设计是设定一种人与物之间的交流模式,在人和交互物之间创建有意义的个性化互动。交互设计的个性化语言是将复杂的交互内容通过语言系统帮助使用者构建个人与交互对象的个性化交互。本书旨在让交互设计者对交互设计有一个更深入的理解,尤其是对交互设计语言的认知与应用。书中详细描述了个性化交互语言的组
本书较为系统地讲解了用户体验设计师的职能及价值体现的方法,由点到面地分析了用户体验设计的方法与技巧,目的是让读者能够全方位地进行学习,使自己在互联网行业变化如此迅速的当下不被淘汰。 全书分为8章。第1章对用户体验的概念、用户体验设计师的职责与价值等内容进行了分析;第2章主要对App设计中的基础规范进行了系统全面的讲解
服务于信息组织的标签系统集中并提供了可用于在网络上分类、共享和查找个人或组织使用的信息的标注。然而,越来越繁杂的词汇和语言使得标签和被标注的文本之间的连接变得越来越模糊,这也使得标签系统的使用和再利用变得更加困难。尽管已有研究尝试通过图标来构建可视化标签系统,但是孤立的符号会造成用户的认知障碍。因此,《可视化媒介下的信
本书以HMDs界面为研究对象,以飞行员视知觉理论为基础,针对界面的图标符号编码、信息布局编码、色彩编码等重点问题开展以下研究工作:(1)提出了HMDs界面可视性的基本原则。(2)建立了从飞行员视觉认知到HMDs界面要素的映射关联方法。(3)提出了针对HMDs界面图标特征、信息布局、界面色彩应用的信息编码方法和设计原则。
《交互设计:从理论到实践》采用理论与设计实践相结合的方式,期待读者通过阅读,能够系统掌握交互设计相关的基本概念、基础理论,以及交互设计所涉及的应用领域及其关键技术,深入理解用户研究的定性和定量研究方法,掌握交互原型设计和可用性测试的一般方法与流程,培养读者应用交互原型设计相关软件熟练进行交互原型设计的能力,提高读者在I
《基于脑电技术的数字界面可用性评价方法研究》分析了国内外数字界面可用性评估理论及研究现状,在总结了新的设计科学、神经科学、认知心理学、认知神经科学的研究成果的基础上,运用界面认知理论分析、界面脑电实验研究和实例验证的方法,围绕数字界面信息的用户认知机制,对数字界面可用性的脑电生理定量评价方法进行了研究。《基于脑电技术的
随着移动互联网与信息技术的不断发展,人们对于传统造型美术与UI之间有了不一样的时代解读。本书就是基于当下的移动互联网时代背景,通过UI中造型与设计的关联、界面造型典型元素的提炼与绘制等,精心编排、撰写出来的,旨在让读者能更全面了解当下的设计领域以及技术、思想与表现手法,同造型美术有着怎样的关联。本书覆盖知识面广,立意较
一位合格的特别是优秀的交互设计师,应该掌握的技能有哪些?本书作者在互联网行业深耕九年,通过不断地思考与总结,对这个问题做了全面的回答。书中描绘了一张技能树地图,希望读者按图索骥,就能明白自己哪些地方已经掌握,哪些地方有所欠缺,这样便于有的放矢地学习和钻研交互设计技能。本书分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率
本书为专著。针对当前专家系统研究的局限性,本书采用交互仿真技术、判定稳定算法和专家知识规则遴选算法来实现对专家知识抽取,采用一种融合分类技术来解决专家系统推理能力不足和推理缓慢的问题,提出IER-Trepan算法和预置文本技术来完善专家系统体系。同时,本书利用组件技术和Web服务技术来扩展专家系统的应用模式范围,从而实