本书介绍数字音频、数字图像和数字视频处理的基础知识,由浅入深,以实验案例的形式讲授音频处理软件AdobeAudition2023、图像处理软件AdobePhotoshop2023和视频处理软件AdobePremiere2023的操作方法和使用技巧,适合作为学习数字音频、图像和视频处理技术的入门教材。本书涉及录音、降噪、
本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个Adobe公司最新推出地多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书包含教学篇和实践篇,教学篇主要讲述:动画制作软件Animate、视频编辑软件Premiere等;实践篇则提供了与理论教学内容相配套的9个实验,是对教学内容的有益补充。本书内容丰富,结构清晰,
本书全面系统地介绍多媒体通信、多媒体处理技术及其**的人工智能分析应用,以满足理论教学和实践应用的需要。本书共8章,分为理论篇(第1~5章)和实战篇(第6~8章),在详细介绍多媒体与人工智能的关系、嵌入式多媒体环境、多媒体编程等基本知识的基础上,着重介绍智能多媒体工程实践中相关的数字图像处理技术、图像与视频编码技术以及
"本书为了落实《国家职业教育改革实施方案》,面向多媒体领域对技能型人才的迫切需求,配合高职院校的课程建设和人才培养工作,以校企“双元”合作开发的形式进行编写的工作手册式教材。在编写过程中,依托与企业开发的实际互动媒体项目为载体,按照企业多媒体技术人员在多媒体产品过程中各个阶段的工作任务、工作方法、采用的工具、工具手段等
本书以数字媒体为基底,以交互设计发展为导向,将数字媒体艺术与交互设计相结合,对数字媒体交互设计发展应用展开研究。介绍了有关数字媒体交互设计的内容,让读者对两者相关的基础知识有一个大致了解;讲述了交互设计的相关理论,使读者对交互设计的行为方法、交互流程等有进一步了解;从共式参与、创造式参与上厘清交互设计的实际操作;进一步
本书针对高等院校数字媒体专业编写,由浅入深、循序渐进地介绍了数字媒体技术的相关知识,其中包含多个Adobe公司全新推出的数字媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书分为教学篇和实践篇:教学篇主要概述数字媒体技术,讲解数字图像处理和音频编辑;实践篇则提供了与理论教学内容相配套的八个实验,是对教学内容的实践和补充。本书内容丰
内容提要 数字媒体交互设计是在产品创建的初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,它能够按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。 本书由浅入深地讲解了产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开
本书是中等职业学校计算机应用专业国家规划教材《多媒体技术应用》第5版,在第4版基础上修订而成。本书从“易学、够用”的角度出发,介绍了多媒体技术的基本概念、基本方法、多媒体系统的组成、多媒休应用的开发过程,通过实例说明多媒体素材获取方法和多媒体应用系统的集成方法,重点介绍了使用WPSOffice进行多媒休作品的创作方法和
数字媒体项目管理是数字化媒体生产运维和项目管理的交叉学科,是项目管理的原理和方法在数字媒体领域的应用。数字媒体项目管理除了具有项目管理的普遍性以外,还具有一些独特之处,本书充分阐释了数字媒体项目中存在的客户沟通困难、用户需求不明确、短工期和高质量之间的矛盾等现状,揭开数字媒体项目的面纱,以案例为引导讨论了实施数字媒体项
本书内容包括:数字媒体、数字文本艺术与技术、数字图像艺术与技术、数字音频艺术与技术、数字视频的艺术与技术等。