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  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
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    • 纪元元,李瑞森编著/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作

    • ISBN:9787115617422
  • 编程江湖
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    • 王爱胜著/2023-9-1/ 清华大学出版社/定价:¥68
    • 本书以足智多谋的姬思木(计算思维大神)、乐观大方的派森恩(Python编程大师)、冷峻超强的韩青锋(算法设计大侠)三个主要人物的编程江湖故事,融入童话、文学、数学等学科知识,与读者一起涉足编程江湖,一块儿驰骋编程沙场;全书对编程文化、编程基础、计算思维、算法思想不断螺旋提升,并增强跨学科学习技能;本书主要包括Pytho

    • ISBN:9787302642596
  • 狩猎网络罪犯
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    • (美) 文尼·特洛亚著/2023-9-1/ 电子工业出版社/定价:¥120
    • 本书从多个角度,凭借多年利用OSINT搜索、追踪黑客的经验,从内到外探索开源情报收集(OSINT)。不仅介绍了大量的黑客工具,还详细介绍了如何使用它们进行彻底的搜索,重点是以结构化的方式利用工具来执行有效的情报搜集和调查。本书介绍了最新的网络犯罪调查工具,如何搜索网络数据库以收集情报和线索,如何使用社交媒体识别可能的恶

    • ISBN:9787121459610
  • 网络交互与信任
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    • 王芳著/2023-9-1/ 上海交通大学出版社/定价:¥68
    • 本书在探索网络社会系统自身矛盾运行规律的基本方向的指导下,结合网络社会系统自身的特殊性以及系统适应性和复杂性不断提高的演化过程,对网络信任问题进行论述,主要内容包括:提出了解释网络信任问题的概念工具;从信任角度深入分析了网络空间中虚拟交往主体本质和特征,及其网上的交往实践活动过程;从虚拟个体与网络社会两个层面反思网络信

    • ISBN:9787313290281
  • 新印象
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    • 王靖编著/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥99.8
    • 本书共12章,从Cinema4D的基础操作入手,用9个基础案例和10个不同风格的综合商业案例,讲解了Cinema4D基本使用技巧,以及Cinema4D建模、材质、灯光和渲染在电商设计中的运用,同时还讲解了RealFlow流体特效的制作方法。

    • ISBN:9787115617316
  • Excel+Power BI数据分析
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    • 唐永华著/2023-9-1/ 清华大学出版社/定价:¥98
    • 本书共分为8章,主要内容包括各类数据的获取、数据的清洗及美化、经典函数让你战无不胜、专业大气的可视化图表、数据透视表汇总海量数据、数据透视图汇总和图表一举两得、数据看板集中展示多种数据、PowerBI商务数据智能分析工具等。

    • ISBN:9787302645337
  • 虚拟化与容器技术
    • 虚拟化与容器技术
    • 陈涛主编/2023-9-1/ 清华大学出版社/定价:¥69.8
    • 本书是虚拟化与容器方向的基础用书,虚拟化是“云计算”中绕不开的话题,也是“云计算”坚实的基础,更是众多中小企业正在使用的解决方案。KVM虚拟化技术的应用,是未来的大方向,从众多虚拟化产品中,脱颖而出,成为众多云计算厂商虚拟化解决方案的首选。也是云计算的底层技术。从业务角度出发,除了虚拟化解决方案以外,“容器”技术的快速

    • ISBN:9787302644002
  • 例说STM32
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    • 刘军, 徐伟健, 凌柱宁等编著/2023-9-1/ 北京航空航天大学出版社/定价:¥99
    • 本书总共分为3篇:第1篇为基础篇,主要介绍STM32F103的基础入门知识,包括STM32F103介绍、软件安装、新建工程、时钟系统介绍、SYSTEM文件夹介绍等;第2篇为入门篇,主要介绍STM32F103常用外设的使用,包括GPIO、定时器、AD/DA、DMA、触摸液晶屏等;第3篇为提高篇,主要介绍STM32F103

    • ISBN:9787512441361
  • 剪映真传
    • 剪映真传
    • 富索索编著/2023-9-1/ 清华大学出版社/定价:¥99
    • 本书教学方法基于实践,全书没有过多的枯燥理论,力求让内容简洁易懂、实用性强,全书共13章,88个实战案例技巧,全面覆盖剪映移动端的各项剪辑功能,从基础入门到进阶应用,让读者从新手变成剪辑高手。第1章-第4章为软件基础篇,详细介绍了剪映移动端软件的基本操作,包括素材基本处理、文本、音乐音效等使用方法;第5章-第12章为软

    • ISBN:9787302643920
  • 三维动画全流程活页式项目化教程
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    • 袁懿磊, 周璇主编/2023-9-1/ 电子工业出版社/定价:¥49
    • 本书分为5个篇章,每章都包含丰富的Maya制作的基础知识和案例制作过程详细的讲解和项目式活页设计,章节如下:课程基础:Maya软件基础篇、项目一:三维动画模型篇、项目二:三维动画材质篇、项目三:三维动画制作动作篇、项目四:三维动画灯光渲染篇。特别是在项目1-项目4中讲述了丰富的案例制作经验和不同应用系统的maya动画的

    • ISBN:9787121462054