本书以HTCVive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,第1章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTCVive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为高级
学编程用不用背知识点,用不用记笔记?哪些知识该记?这些都是困扰编程初学者的问题。我们从编程实际开发的角度出发,融汇了多位开发高手的经验和总结设计了这套《Python树莓派编程超级魔卡》,将学习Python树莓派开发时需要背记的内容系统整理出来,让学习者在学习过程中能随时查找使用。本套卡片有很强的实用性,内容包括Pyth
《表哥的Access入门:以Excel视角快速学习数据库开发》是一本帮助读者了解Access功能,建立数据库思维,并且指导读者快速开发一个小型数据库应用程序的指导手册。与大部分Access书籍一开始就引入大量数据库专业术语不同,本书以读者已有的Excel知识为基础,逐步过渡到Access的相关知识,让读者感觉自己不是在
本书系统地介绍操作系统的基本概念、原理和方法,主要内容包括操作系统概述、进程与线程、互斥与同步、处理机调度、内存管理、文件管理、I/O管理、操作系统安全、新型操作系统简介、操作系统设计问题。在介绍操作系统各部分基本原理和方法后,以当代***的操作系统UNIX、Linux和Windows为例,介绍先进操作系统的设计实现原
全书共包含9章内容,遵循由简至繁的原则,先讨论了数据结构的基本概念,其次,讨论了经典的线性结构和非线性结构,*后讨论了常用的运算。具体内容包括:第1章介绍了数据结构的基本概念、数据结构研究的内容及算法的评价;第2章重点讨论了经典的线性结构线性表,以单链表的运算为讨论重点;第3章介绍了其他两种典型的线性结构,即栈和队列;
本书包括概率论基础、统计学基本概念、点估计与区间估计、EM估计和MC模拟、参数假设检验、正态性检验、试验设计与方差分析、回归分析与协方差分析、二级系统分析和统计控制、非参数假设检验以及Markov链及其应用等内容,同时还对Python软件的安装与使用进行了介绍。本书既可作为统计学专业硕士应用数理统计课程的教材,也可以作
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近年来,尽管新媒体交互技术在演出艺术领域得到广泛应用,但实际上国内大部分新媒体艺术家们苦于不会编程,而只能在技术人员的辅助下完成艺术作品的数字交互部分。本书向读者介绍一个不用代码编程的可视化交互创作工具Isadora。Isadora软件使得交互艺术创作变得非常简单,艺术家们使用Isadora进行演艺新媒体交互艺术
本书是针对全国计算机等级考试二级MSOffice高级应用与设计高频考点专攻,是根据教育部考试中心颁布的考试大纲编写的,内含字处理(Word)专项训练、表格处理(Excel)专项训练、演示文稿(PowerPoint)专项训练以及操作题专项训练以及详细解答,在大部分的操作题中提供了方便访问的视频讲解,有助于巩固学习效果,并
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