全书共分10章,涵盖了Photoshop软件的主要工作特点和全面功能介绍。全书以实例引导、解读相关的知识内容和操作技巧,并根据Photoshop的应用特点合理安排相关的章节及内容,知识体系完整、结构合理,可为读者提供清晰地入门导引和提高平台,全书根据章节内容精选了丰富的实例和相关练习,其中有详尽的解说和技巧及相关知识点
本书以MicrosoftVisualStudio2010为集成开发环境,数据库选用SQLServer2008。由于书中的项目对编程环境要求不高,所以本书也适合以VisualStudio2005、VisualStudio2008,甚至VisualStudio2012、VisualStudio2013为集成开发环境的教学。
本书通过实例的方式,由浅入深、循序渐进地引导读者学习使用VisualStudio2013的ASP.NET技术进行网站开发所要学习的技术、操作方法和技巧。通过学习简单的在线聊天室项目,使读者掌握其基本语法;通过学习用户管理项目,使读者掌握常用控件及数据库访问技术;通过学习在线音乐项目,使读者掌握多层开发技术;通过学习信息
本书由Adobe公司的专家编写,是AdobeAfterEffectsCC软件的官方培训教材。本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了AfterEffects的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画
本书基于作者20余年的AR理论和应用的研究,从技术和HCI的角度介绍AR。本书内容涵盖AR的理论知识和相关案例,主要内容包括显示和跟踪技术、标定与注册技术、视觉一致性、交互、建模、开发、AR软件架构,既有AR发展历史的详细介绍,又有对AR技术脉络的梳理与展示,适合作为高校增强现实相关课程的教材,以及增强现实研究者、技术
对于VR-AR领域,“神话”源于硬件成本的降低,越来越多盲目乐观的创业者以为仅靠热情和创意就能赢得成功;而“现实”是很多应用只停留于模仿阶段,投入不菲却*终被市场所抛弃。本书汇集了30余位学术界和企业界的专家,内容涵盖VR-AR的基础概念、应用实例、发展历程、面临的挑战以及未来的前景。本书不仅适合该领域的投资者、决策者
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本书全面介绍了AfterEffectsCC2018的基本功能及实际应用,通过33个案例,系统地介绍了AfterEffects的各项功能和特效合成制作技术。全书分为7章,第1章介绍了影视特效与合成的基础知识、AfterEffects的工作流程和工作界面等知识;第2章介绍了项目管理;第3章介绍了AfterEffects的动
本书较为全面地讲解了DreamweaverCC网站开发设计的相关知识,共12章,包括初识DreamweaverCC、网页元素的添加、使用表格布局页面、表单、HTML、使用CSS、Div+CCS布局网页、行为的应用、模板和库、常见动态特效的制作、站点的发布与维护和综合站点制作。本书紧跟世界主流制作技术的步伐,对表格、Di
本书假设读者已经熟悉C#和ASP.NETCore的开发,并且对EntityFrameworkCore框架和关系型数据库有所了解。 本书通过开发一个经过简化的物流管理信息系统(TPLMS),介绍使用ASP.NETCoreMVC应用程序框架的开发技术。MVC将一个Web应用分解为Model、View和Co