本书根据工程教育认证要求,以“四新”建设为引领,以培养实用型人才为目标,结合当前高校大学计算机课程教学改革实践而编写。本书以数据处理为主线,以计算思维和编程思维为切入点,介绍数据表示G数据编码G数据平台G数据计算G数据处理G数据可视化等内容。本书分为7章,每章含有丰富的实例与在线实训任务,借助于开源软件打造“以学生为中
本书是大学信息技术基础课程的教材,以现代教育理念为指导,以专业应用为目的,突出计算机应用,强化学生动手能力的培养,提高学生的信息素养,使学生能够将计算机信息技术应用于专业领域,具备应用计算机解决问题的意识和能力。全书共分为10章,系统地介绍了计算机信息技术基础、计算机系统、计算机网络应用、Windows7操作系统、Of
本书教会孩子如何养成正确的上网习惯,识别网络诱惑,防止网络欺骗等,培养孩子健康、安全上网的意识。全书以“网络安全”方面的各种情景故事导入,配合精美的九宫格漫画,加上“律师说”等板块,以法律的角度进行解读,让青少年读者通过读人物故事,培养安全上网意识,了解法律知识。本书可以成为青少年人生的第一本安全宝典,帮助他们成
本书将艺术设计与代码技术相结合,实现了学科间的界融合,以满足当下网页设计工作的需求。内容主要包括页面设计技巧、Web标准、HTML5.0布局、CSS3修饰以及利用JavaScript实现交互方式等,从设计师的角度出发,结合常规、流行的技术手段,介绍实现完整网页设计的全过程。
本书共十章,内容包括:STM32F4xx基础知识、GPIO端口输入输出应用、串行通信应用、TIMER定时器的应用、SPI通信协议应用开发、外部中断触发应用开发、ADC转换应用开发等。
本书对面向对象程序设计基础知识进行介绍,重点讲解面向对象的三大特征(封装、继承和多态)、异常处理、集合和线程、GUI图形界面设计、IO数据流,以及JDBC数据库连接等知识和技能。
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本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的高级应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。
本书介绍了大数据的基础知识、大数据的分析工具及运用PowerBI工具数据获取、清洗、建模、实现可视化的整个过程,并在每个项目设置项目实训,通过项目实训提升对本项目知识的学习与实操的转化,还在每个项目最后设置了测验,以巩固本项目的知识技能。最后通过两个实战项目对PowerBI大数据分析过程从整体上得到认知巩固和能力增强。
本书介绍了数字媒体的基本概念、传统媒体与数字媒体的融合、数字媒体的发展趋势,分析了数字媒体艺术的基本理论、数字媒体文化传播的主要类型以及数字媒体文化传播与媒介,阐述了数字媒体的创意艺术、现代数字媒体艺术设计,并对数字媒体艺术的审美进行了分析和研究。