本书共9章,利用易学易用的StableDiffusion为绘画设计从业者和爱好者提高生产力。一方面,提供350幅实操图解,一步步拆解,让读者掌握接到不同需求时如何使用StableDiffusion出图。另一方面,提供游戏、电商、插画、建筑行业和头像设计等副业领域的实操案例与技巧,满足游戏角色、原画、图标、商品展示图、插
本书分为四部分:第一部分简要介绍精益设计及其基本原则;第二部分介绍精益设计画布,并用8章对画布的8个步骤进行逐一说明;第三部分深入探讨设计师与其他业务部门之间的合作,并介绍了一些工具和案例分析,将设计冲刺、设计系统和精益设计的合作研究等流行的工作方式结合起来;第四部分探讨如何将精益设计融入组织。
《NX三维数字化设计与仿真:微课视频版》以NX2206为蓝本,按NX的应用场景构成划分为13章,内容包括三维建模入门(第1章)、草图绘制(第2章)、实体建模(第3~7章)、曲面建模(第8~10章)、装配(第11章)、工程图(第12章)、运动仿真分析(第13章)。各章内容讲解以项目引导式展开,项目案例由简单到复杂,难度逐
这是一本关于Elasticsearch技术实战的教程,全面覆盖了ElasticStack技术体系知识,旨在帮助读者深入了解Elasticsearch的核心技术和应用场景,同时掌握分布式搜索与分析引擎的设计思想和实现原理。
本书共7章,详细介绍了Midjourney的基础知识、指令、参数、进阶操作技巧,以及大量实操案例,从基础的知识讲起,详细介绍Midjourney生成作品的全流程,帮助读者快速掌握AI绘画技能。
本书是基于“项目驱动、任务导向”的校企共编网络基础教材。本书共10个项目,分别为计算机网络认知、初识局域网、局域网的构建与配置、组建无线局域网、网络测试和网络资源共享、用WindowsServer2019构建C/S局域网、接入Internet、Internet应用、网络维护与安全、完整案例—东方电子商务有限公司办公网络
本书是一本面向零基础读者的入门级Blender3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blender3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式
本书是一本全面讲解Cinema4D三维建模设计应用的教材,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,能够让读者掌握案例的设计理念及制作思路。本书共13章,第1~11章对Cinema4D基础操作、参数对象建模、生成器建模和变形器建模、多边形建模、渲染设置和摄像机、灯光、材质和贴图、运动图形、动力学和布料、粒子和力
本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任
达芬奇是一款很受欢迎的调色软件。本书基于DaVinciResolve18编写而成,循序渐进地讲解了使用达芬奇软件进行视频剪辑、调色的方法和技巧,可以帮助读者轻松掌握达芬奇软件的操作方法。 全书共10章,主要内容包括掌握达芬奇软件的基本操作、调整与编辑素材文件的基础剪辑技巧、对画面进行一级调色的初步调色技法、对局部进行二