本书内容讲述:数年前,福尔摩斯和李大猩设计拘捕了骗子马奇。谁知,还有一年就能出狱的他,却突然在一个风雪之夜逃走了!他越狱的目的是什么?现场只留下几块布团和一块薄饼,是否与他越狱有所关联?凭借这些蛛丝马迹,福尔摩斯与李大猩等人展开了一场雪山大追捕!“大侦探福尔摩斯漫画版”改编自英国作家柯南·道尔的畅销小说大侦探福尔摩斯,
本书讲述经典探案故事。在探案过程中,也很注重人性和人情味,所以故事不仅精彩好看,更生动感人。小学生很容易被打动,能很快读完,并一读再读。香港畅销动漫画家余远锽配图。他把整个动物世界搬了过来。福尔摩斯变成了一只拟人化的狗、华生变成了猫,苏格兰场的警探变成了大猩猩和狐狸……所有的角色瞬间清晰了,不再是一个个冗长难记的外国人
本书通过简述游戏的概念及发展简史,引出游戏原画设计这一行业的要求和标准,讲解游戏原画设计师的职责与能力要求,解析世界优秀原画设计案例的同时对国风游戏尤为关注,并研究优秀传统文化“数字化”的意义与如何在文化传承中找到原画设计的本源。本书主要包括认识游戏原画设计、设计基础、场景原画设计、角色原画设计、宣传原画设计以及传统文