本书详细介绍了计算机的应用基础知识,采用图文并茂的讲解方式,对计算机应用中的各个操作方法进行深入剖析。本书结构合理,内容全面。书中提供了大量的案例操作,让用户在学习了理论知识的同时,能够及时有效地在实际操作中得到巩固加深,以此来提升计算机的使用熟练度。
《计算机绘图AutoCAD2014/普通高等学校土木工程专业新编系列教材》共分为9章,主要讲述AutoCAD2014的基本操作、二维图形的绘制、基本绘图工具、二维图形的编辑、文字与表格、尺寸标注、图块及属性、工程图样的绘制、三维绘图和实体造型等内容,并在每章后安排了相应的上机操作实验。《计算机绘图AutoCAD2014
本书采取理论与实践一体化教学模式即,既知其一还要知其二,也就说既要考虑软件工具命令属性讲解,也要融合实例运用操作,达到两者有机融合。但现在有些网页设计制作方面的教材,定位过泛,在广度和深度上把握不是太好,有的书全部以实例方式进行编写,对有一定网页设计基础的人来说,易学或许会有提高,但对于一个初学者来说,如果只学习这个例
《3dsMax2016中文版案例教程(第2版)》全面、系统地介绍优秀的三维制作软件3dsMax2016。全书共10章,第1、2章介绍3dsMax2016的工作界面、基本创建和修改命令;第3~6章介绍3dsMax的核心功能,包括材质与贴图的应用、高级建模技术和灯光、渲染等内容;第7~10章介绍3dsMax的动画应用,包括
本书第3版是在中文版第2版(2011)及英文版第2版(2015)的基础上修订和补充而成。在保持中文版第2版结构的指导思想下,增加了网络安全研究的最新进展,包括云安全以及侧信道攻击、键盘记录攻击、防止缓冲区溢出的编译措施、SHA-3散列标准、比特币协议、电子现金协议等具体内容。此外,第3版对专业词汇的中文表述作了全面修订
本书按照功能与模块划分,采用项目化的方式进行结构组织,由走进移动电商Web前端开发、构建移动电商前端页面结构、美化移动电商前端页面、灵动移动电商页面、优化移动电商页面动效代码、构建管理员管理模块、构建后台商品管理模块及双创项目组成。本书融入了行业、企业现行的主流技术,体现生产、服务真实技术和流程,适合任务驱动式教学、案
《Flash教学课件开发技能实训》以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课件开发所需
本书是根据编者十多年来在模具公司从事一线工作的经验编写的,书中的许多内容是编者工作经验的积累与心得。全书共11章:UG设计入门、简单零件造型、UG基本特征设计、简单曲面的零件造型、从上往下式零件设计、参数式零件设计、装配设计、NX工程图设计、钣金设计入门、综合训练和PMI标注。全书结构清晰、内容详细、案例丰富,内容深入
本书分为网络规划与设计、交换机管理、路由器管理、防火墙管理、无线局域网管理和IPv6技术6个学习单元,每个学习单元都由单元概要、单元情景、知识拓展和单元总结组成;每个学习单元又分为一个个项目,每个项目都有项目描述、项目分析和项目流程图;每个项目通过任务的形式讲解,每个任务都有任务描述、任务分析、任务实施、任务验收、拓展
本书不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应