本书内容包含初识计算机网络、数据通信基础、网络体系结构、网络互联设备及配置技术、局域网技术、网络操作系统与服务器配置、Internet基础与应用、计算机网络安全与管理。
本书共有10章,通过多个实用而经典的范例,介绍Maya的基本功能,以及动画的制作方法与技巧,以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。
本书从三维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面系统的讲解Cinema4D在三维动画制作方面的基本操作与核心技能。本书一共分为六个项目,项目一为基础建模,了解界面及基本操作,能应用参数化对象进行建模;项目二到项目五,通过真实任务进行实践,在实践中去理解建模工具、材质、灯光、渲染、运动图形等技术;最后一个项目是综合实战,
"本书采用体系结构式知识讲授,以数据库系统需求由设计到实现,以理论知识为基础通过实践项目将章节串联起来,激发学生的学习兴趣和热情,能够满足职业教育本科层次和专科层次人才的培养需求。引入“知识讲解-实践训练”层级递进方法来构建知识点,每个知识点按照该层级递进方法进行介绍和说明,学生带着疑问去学习,然后通过知识讲解,明白知
本书主要从非重叠社区识别、重叠社区识别、基于链接的社区识别及动态社区识别4个角度对社会网络社区识别技术进行深入探索,提出相应的社区识别模型,在真实社会网络和人工基准网络上进行测试,并与多个同类型的经典算法进行对比分析。
本书全面深入地介绍了基于人工智能的图像生成技术,特别聚焦于StableDiffusion这一革命性工具。本书从AI绘画技术的发展历程讲起,阐述了扩散模型的基本原理,并提供了详尽的StableDiffusion安装、配置及使用指南。书中不仅涵盖了用户界面操作、模型选择和提示词技巧,还介绍了ControlNet插件等高级功
本书共8章。第1章介绍场景语义解析的研究背景及基本概念,评述了国内外在该领域的研究现状与技术瓶颈。第2-6章详细介绍作者针对场景语义解析任务的核心研究成果,包括网络信息流传递机制、空间多尺度特征学习、频域下高效知识表征、幅-相感知与高分辨率语义生成、模型训练动态优化等前沿方法。第7章通过多个典型真实场景案例的应用与分析
本书共12章。第1章概要介绍多媒体基础知识;第2-8章介绍多媒体创作软件Director的相关知识;第9章介绍音频编辑软件Audition的基本功能及音频处理方法;第10章介绍图像处理软件Photoshop的基本功能及图像处理方法;第11章介绍视频编辑软件Premiere的基本功能及视频处理方法;第12章介绍综合案例,
本书共8个单元。单元1对增强现实技术进行介绍,单元2介绍Unity的界面、下载与安装,资源获取等,单元3讲解EasyAR平面图像跟踪,单元4讲解EasyAR3D物体跟踪,单元5讲解EasyAR表面跟踪,单元6讲解EasyAR运动跟踪,单元7讲解Vuforia图片识别,单元8讲解Vuforia圆柱体识别。
本书以物联网智能家居项目的实施过程为例,介绍了物联网工程项目开发的项目立项阶段项目管理阶段(项目管理概述、项目范围管理、项目进度管理、项目成本管理、项目质量管理)项目实施阶段(项目需求分析、项目架构设计、项目网络设计、项目应用层设计等)、项目部署与维护阶段的知识,满足应用型人才培养的需求。