本书注重零基础商科类专业读者实现Python数据分析的学习,加强读者基于数据分析而非常用的编程基础,本书是Python数据分析与应用配套的实验指导与习题解析。全书分为2篇,第一篇为实验指导,实验指导与主教材章节对应,提供符合商科院校实际教学需要的课堂实验;第二篇为习题解析,与主教材章节对应,提供知识提要与习题答案解析的
本书以培养读者的自主学习能力为目标,以项目为导向,以读者的探索过程为主线,通过大量训练,让读者快速掌握Java语言,体会Java的魅力,从而获得编程能力,养成独立思考的习惯。 本书共10章,其中包含15个项目案例及Java编程的相关知识,包括Java开发工具,类与方法,对象、继承和包,语法基础,循环控制,数组与构造方法
本书为Java基础入门教材,适合初学者使用。全书共13章,第1~2章主要讲解Java技术的一些基础知识,内容包括Java概述、Java环境搭建、Java程序的开发、IDEA、Java基本语法、变量、数据类型转换、Java中的运算符、选择结构语句、循环结构语句、数组和方法等;第3~4章主要讲解面向对象的相关知识,内容包括
信息学奥赛包括全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)、全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)、亚洲与太平洋地区信息学奥林匹克(APIO)等,CSP也隶属其中。CSP竞赛是由中国计算机学会组织的计算机软件能力认证。近年来,CSP竞赛的受关注度持续提升,许多高校和企业将其作为选拔优秀学生和人才的依据。随着CSP竞赛的竞争
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计入门图书,对游戏设计的方法、原则、技术进行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个
本书通过程序示例讲解C语言的众多概念、函数和编程方法,帮助初学者更好地掌握C语言编程的内容。本书从C语言的基础概念和编译过程出发,详细讲解C语言的数据类型、算术表达式、循环语句、判断语句、数组、函数、结构体、字符串、指针、位运算、预处理器、输入输出操作等,以及goto语句、联合体、逗号运算符、限定符、命令行参数、动态内
本书紧跟素质教育和时代要求,推动社会主义核心价值观进教材,重新整合学科知识演绎的逻辑顺序和教学资源,根据近几年的程序设计课程的教学实践,并考虑学生对Python语言的需求而编写的。全书共9章,主要内容包括程序设计概述、Python程序设计基础、基本数据类型与表达式、程序的基本控制结构、组合数据类型、函数、文件操作、错误
本书是一本面向Web前端开发学习者的教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细讲解HTML5移动Web开发技术。本书共8章,第1-2章讲解HTML5和CSS3的基础内容;第3章讲解JavaScript基础内容和HTML5新特性的使用;第4章讲解移动Web开发基础内容;第5-7章讲解Bootstrap的基础入门、常用样
本书是全国技工院校计算机程序设计专业教材(中/高级技能层级),供技工院校计算机程序专业中级和高级层次教学使用,本书采用理实一体化模式编写,主要介绍数据库基本概念、SQL语言基础;数据库、数据表、数据的增、删、改、查主要操作;视图、索引的创建及使用;数据库的安全策略:数据备份、恢复;用户权限设置等内容。教材提供了丰富的实
本书是全国技工院校计算机程序设计专业教材(中/高级技能层级),供技工院校计算机程序专业中级和高级层次教学使用,本书采用理实一体化模式编写,主要介绍开发环境配置;Python语法、数据类型、数据结构、流程控制、函数、面向对象、模块、文件操作、异常、正则表达式、GUI编程等内容。教材提供了丰富的实例、源代码、习题等电子素材