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本书结合丰富的实例,详细讲解了WebAPI的设计、开发与运维相关的知识。第1章介绍WebAPI的概要;第2章详述端点的设计与请求的形式;第3章介绍响应数据的设计;第4章介绍如何充分利用HTTP协议规范;第5章介绍如何开发方便更改设计的WebAPI;第6章介绍如何开发牢固的WebAPI。
本书的写作初衷是以初学者的角度,由浅至深地引导读者学习AxureRP8.0的使用方法,从而实现学习目标。初学者只需要按照从前至后的顺序进行学习,就能够迅速、全面地掌握原型开发技能。具备一定原型开发基础的读者,也能够在本书的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均来自互联网知名的网站或者APP中的一些典型交互内容,
本书是思科网络技术学院IT基础知识的配套书面课程,主要内容包括:个人计算机系统简介、实验程序和工具使用、计算机组装、预防性维护概述、操作系统、网络、笔记本电脑、移动设备、打印机的基本信息、计算机和网络的安全、IT专业人员的沟通技巧、高级故障排除等知识。本书每章的最后还提供了复习题,并在附录中给出了答案和解释,以检验读者
本书针对使用PhotoshopCC进行图像处理和平面设计等工作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用PhotoshopCC处理图像和设计专业平面作品所需要的全部知识。全书共分17章,依次讲解了掌握PhotoshopCC软件的基础操作,移动和选择工具的使用,绘图工具的使用,填充、描边与擦除工具的使用,修整工
本书涵盖了HTML、CSS和JavaScript的最新技术,并采用易于理解的方式讲解这些技术的使用技巧和注意事项。通过本书的学习,读者可以迅速掌握HTML、CSS和JavaScript的基础,以及网页设计和开发所需要的知识,能够设计和开发出功能较丰富的页面。全书共分16章,内容包括网页设计基础、初识HTML、HTML中
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本书以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件SAI的使用方法与技巧。本书采用软件基础操作入门,实例提高软件绘画技巧,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合,从人物的头部绘制开始,到一幅完整CG漫画的创作完成,将画师独特的绘制技法逐一介绍,本书具体内容包括认识asytoolSai,人物面部的绘制技巧,绘制人物的全
本书较为全面地介绍了利用Axure软件进行原型设计的方法和技巧。全书分为3篇,共11章,首篇原型设计及Axure基础,介绍了Axure原型设计概述、用页面区域管理软件页面、用Axure元件库搭积木、用Axure动态面板制作动态效果、使用Axure变量制作丰富交互效果、用Axure母版减少重复工作;第二篇Axure高级交
本书作为HTML5程序设计的教程,系统全面地介绍了有关HTML5网站前端开发所涉及的各类知识。全书共分17章,内容包括网页设计基础、初识HTML5、HTML5中的表格、使用HTML5创建表单、使用HTML5绘制图形、走进HTML5中的多媒体世界、CSS3概述、CSS3中的选择器、CSS3常用属性、CSS3中的变形与动画