TopSolidWood软件,是建立在三维模型之上的平台软件,完全不同于传统二维的CAD。今天市场上新型的定制软件,基本都是基于参数化的三维软件,它们是基于高度标准化之下的高度柔性化的软件,可以快速实现新产品的设计、出图、报价等一系列制造数据和销售数据的需要。它们zui重要的不仅仅是提高了效率,提高了准确性,提高了系统
虚拟现实诞生自20世纪70年代,今天终成热门话题,此过程有其内在历史逻辑和历史必然。《虚拟现实:最后的传播》结合大众传播史、人工智能和互联网,合理地推演虚拟现实在政治、经济、文化、伦理、哲学诸领域的发展态势,对其在未来百年可能给人类社会各层面带来的影响进行预判,提出虚拟现实是人类的全媒介精神生活空间,即“最后的传播”。
由陈鄞主编的《自然语言处理基本理论和方法》对自然语言处理的基本理论和方法进行介绍。主要内容包括字符集的编码体系、语言计算模型、语言学资源建设、自然语言的词法分析、句法分析和语义分析等。《自然语言处理基本理论和方法》内容源于作者多年的教学及科研心得,适合作为高等院校计算机相关专业本科生及研究生课程的教材。
本书以计算机科学技术为中心,以数学逆问题和图像处理为基础,讨论了计算机视觉检测的逆问题处理方法。本书重点介绍了用来解决数学逆问题的正则化方法及其基本原理、计算机视觉图像重建技术中的逆问题、基于前向运动视频的计算机视觉检测新思路,同时还具体描述了用于高速铁路基础设施安全检测的计算机视觉检测方法。本书可供计算机视觉、人工智
本书依据计算机网络技术发展的三条主线——互联网、无线网络与网络安全,系统地介绍网络的基本概念、网络体系结构、网络互联与分布式进程通信、Internet应用与网络安全技术;在系统讨论网络基本工作原理的同时,注重网络应用系统与网络应用软件设计、实现方法的学习;贴近技术发展的前沿,对当前研究与应用的热点——无线网络、移动互联
本书反映了国际上近几年来高速宽带网络的新理论、新方法和新应用,系统地讲述了当前使用广泛并有发展前景的多种网络新技术,内容包括宽带移动互联网、无线分布式自适应网络、家庭网络、全光和智能光网络、下一代网络与软交换等。
本书全面介绍了中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016的参考书。本书以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能
本书全面介绍了中文版Maya2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2016的参考书。《中文版Maya2016基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,读者可以快速上手,熟
本书是一本全面介绍AfterEffectsCS6基本功能及实际运用的书。书中内容包含AfterEffects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术、特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCS6的参考书本书以课堂案例为
本书主要讲解使用中文版3dsMax和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。本书内容以各种实用技术为主线,并且对每个技术板块中的重点内容都进行了介绍,还针对常用知识点安排了合适的