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    • 张鹏 屈武江/2017-2-1/ 大连理工大学出版社/定价:¥38
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    • ISBN:9787568506885
  • Flash CS6动画制作实例教程
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    • 朱荣,陈保,张杰主编/2017-2-1/ 中国铁道出版社/定价:¥48
    • 本书全面系统地介绍了AdobeFlashCS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,包括AdobeFlashCS6中的基本操作,例如图形绘制与编辑、逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画、脚本语句等内容,同时通过Flash商业广告、Flash交互式网站、Flash教学课件和Flash趣味小游戏等综合项目案例介绍了A

    • ISBN:9787113226152
  • 真实感三维场景建模与绘制
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    • 陈纯毅, 杨华民, 蒋振刚著/2017-2-1/ 科学出版社/定价:¥79
    • 本书内容包括:真实感三维场景建模;光照传输与绘制方程;面光源可见性计算与柔和阴影绘制;基于光线跟踪的真实感三维场景绘制;基于路径跟踪的真实感三维场景绘制等。

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  • 数字化生存
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    • (美)尼古拉·尼葛洛庞帝著/2017-2-1/ 电子工业出版社/定价:¥68
    • 本书描绘了数字科技为我们的生活、工作、教育和娱乐带来的各种冲击和其中值得深思的问题,是跨入数字化新世界的最佳指南。英文版曾高居《纽约时报》畅销书排行榜。“信息的DNA”正在迅速取代原子而成为人类生活中的基本交换物。尼葛洛庞帝向我们展示出这一变化的巨大影响。电视机与计算机屏幕的差别变得只是大小不同而已。从前所说的“大众”

    • ISBN:9787121307362
  • 中文版Illustrator CS6完全自学教程
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    • 李金明 李金蓉/2017-2-1/ 人民邮电出版社/定价:¥99
    • 《中文版IllustratorCS6完全自学教程》是初学者快速自学IllustratorCS6的经典教程。全书共分18章,从基础的IllustratorCS6的安装方法讲起,以循序渐进的方式详细解读IllustratorCS6的工作界面、文档操作、绘图、高级绘图方法、上色、高级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、符

    • ISBN:9787115442734
  • 从后期到后期
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    • 叶明/2017-2-1/ 北京大学出版社/定价:¥98
    • 对于摄影爱好者来说,后期技法是很重要的一门技术,很多摄影爱好者经常会看到一些效果很棒的照片,而自己处理照片时,却无从下手,只能照本宣科,往往达不到理想的效果。本书通过从后期破译的手法解读摄影后期技术,通过观察照片,攻破照片后期手法,使后期技法达到融会贯通、为己所用。 《从后期到后期》分为5章,第1章讲述各种各样的画面

    • ISBN:9787301279014
  • 互联网全球治理
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    • 王艳/2017-2-1/ 中央编译出版社/定价:¥50
    • 互联网治理跨越了民族国家的范畴,成为一个全球性的问题。在此背景下,对互联网全球治理进行深入研究具有很高的理论价值和现实意义。从互联网全球治理的概念和规则、治理主体、互联网安全治理、中国和互联网全球治理四个方面,本书收集了互联网治理领域经典以及前沿的研究成果,以期能对相关研究领域的学者有所启发。

    • ISBN:9787511732637
  • 计算机网络技术
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    • 张伟、唐明、杨华勇、李校红、孟晓丽、杜晓春、王京 、 安嘉黛/2017-2-1/ 清华大学出版社/定价:¥39.8
    • 本书在论述计算机网络技术的基本概念、协议与体系结构及组网技术的基础上,较为全面地介绍了网络操作系统、路由与交换技术、Internet接入技术、网络规划与设计、计算机网络安全与管理以及部分典型的计算机网络实验等相关内容。通过本书的学习,不但可以对计算机网络技术有一个较为深入、全面的了解,而且能够具备一定的网络配置与实践技

    • ISBN:9787302463368
  • 中文版CorelDRAW X8平面设计实用教程
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    • 高娟妮/2017-2-1/ 清华大学出版社/定价:¥42
    • 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel公司推出的CorelDRAWX8的基本功能和使用技巧。全书共分10章,分别介绍了CorelDRAWX8基础操作,绘制图形对象,编辑图形对象,图形对象操作,编辑对象填充与轮廓,文本的输入与处理,创建图形效果,图层和样式的应用,编辑位图,表格的创建与处理等内容。 本书内容丰富,结构清

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  • Maya建模
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    • 钟晓敏、史文萱、王晓青/2017-2-1/ 清华大学出版社/定价:¥26
    • 本书通过多种设计模型案例讲解了Maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,介绍Maya各种功能以及具体应用,让初学者通过理论与实践相结合,了解使用Maya,并利用Maya进行实战创作。 本书共4个模块:基础建模是学习三维建模的起步,了解软件的界面及基础工具的使用和快捷操作;中级建模是综合案例制作的*步,是检验前期基础

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