Photoshop是Adobe公司出品的平面设计软件,被设计师们广泛应用于图像处理、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期处理、界面设计、排版印刷等工作领域。Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常用操作和处理达到了非常细致的程度。本书对Photoshop中常用的操作进行了详细的介绍,主要内容包
本书按照高等院校计算机专业课程基本要求,注重理论和实践相结合,采用先实践再总结的方式,突出计算机课程的实践性特点。本书共包括9个单元:大数据概述,大数据必备Linux知识,Hadoop伪分布式安装及其部署,HDFS原理详解,MapReduce计算框架详解,搭建Hadoop完全分布式环境,资源调度框架(YARN)与运用,
本书系统介绍了计算机操作系统。全书共分为7章,分别为操作系统概论、操作系统硬件基础、进程管理、进程的并发和死锁、内存管理、文件管理系统、输入/输出系统。本书依据操作系统课程的教学大纲,参考多部国内外经典教材,根据教学活动中学生的反馈意见,对内容进行了合理选材和组织,注重基本概念、方法和原理的讲解,力求做到概念准确、原理
《AutoCAD2022基础教程(微课版)》作为AutoCAD的基础教程,详细介绍了AutoCAD2022的主要功能和应用技巧。全书共15章,第1~14章为AutoCAD的软件知识,在介绍软件知识的同时配以大量实用的操作练习和实例,让读者在轻松的学习中快速掌握软件的使用技巧,同时对软件知识达到学以致用的目的;第15章主
本书是一本集视频教程和案例讲解于一体的Cinema4D实用教材,全书基于Cinema4DR25版本编写,书中讲解了使用Cinema4D进行三维设计和动画制作的必备知识与技巧。全书共18章,内容涵盖Cinema4D的多种建模方式、摄像机、灯光、材质和贴图、标签和环境、渲染器、运动图形、关键帧动画、粒子系统、动力学系统、体
本书以此为研究对象,首先将系统分析与论述信息可视化的重要要素——视觉语言,然后论述信息可视化技术的应用实践问题。本书旨在培养学习者提高信息的分析整合能力与设计表达能力,掌握信息可视化设计的设计方法。
本书分四个部分:第一部分讲述了数据库系统的基本概念、关系代数及关系数据库模型、sQL基础及数据定义功能、数据查询和更新、索引和视图、关系数据库理论、关系查询处理与优化以及事务与并发控制的相关概念;第二部分讲述了数据库安全的基本概念、数据库访问控制技术、数据恢复技术、数据库安全技术以及数据库攻击与防范;第三部分讲述了有关
本书分为基础篇、原理篇和提高篇三部分。基础篇(第1章至第5章)创新性地将微型计算机的基本概念、基本理论和基本技术等提炼归纳,使读者更容易掌握微型计算机的基本原理;原理篇(第6章)以MCS-51单片机为例,介绍了微型计算机的结构组成、工作原理、编程方法和应用等,可以使读者学有所用:提高篇(第7章)侧重微型计算机系统存储器
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。本书以Maya2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。本书以案例为主,结合大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。本书共分6章
本书基于DevOps的文化和理念,介绍基于DevOps的研发流程一体化的过程。本书分为理论篇和实践篇。理论篇包括5章:DevOps诞生与发展,DevOps标准与落地框架,软件交付,基础设施即代码,软件质量管理。实践篇包括5章:DevOps基础实践,DaseDevOps示例程序,DaseDevOps测试用例,CI/CD实