《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起,然后介绍如何开发简单的2D游戏,最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏,涵盖了计算机图形学(3DCG、2DCG、字体、光照、动画)、计算机运算(碰撞处理、计算误差)、编程(模块化、bug预防、性能优化
《Python自动化运维实战》介绍了如何通过Python来自动完成服务器的配置与管理,自动完成系统的管理任务(如用户管理、数据库管理和进程管理),以及完成这些工作所需的模块、库和工具。此外,本书还讲述了如何使用Python脚本自动执行测试,如何通过Python在云基础设施和虚拟机上自动执行任务,如何使用基于Python
本书全面介绍了Web标准的三个主要组成部分:HTML、CSS和JavaScript。循序渐进的讲述Web开发所涉及的三大前端技术的内容、应用技巧以及它们的综合应用。每部分都配置了大量的实用案例,图文并茂,效果直观。 全书共21章,分为四个部分。在HTML部分,系统介绍了主要讲述了主要讲述了HTML基本概念、常用文本标签
Python功能强大且简单易学,是程序开发人员必学的语言之一。本书注重基础、循序渐进,系统地讲述了Python程序设计开发相关基础知识。本书共分10章,涵盖了Python语言基础、Python基本语法、基本数据类型、组合数据类型、程序控制结构、函数与模块、文件和数据组织、Python标准库、第三方库和面向对象等内容。本
本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,基于LinuxC语言函数和Linux操作系统支持的库函数等进行讲解,由易到难,逐层递进。全书共10章,分为网络基础、网络编程、编程实践三个部分,内容包括网络概述、网络基础概念、套接字、TCP编程、UDP编程、网络通信、防火墙、原始
当下激烈的市场竞争导致企业对高响应性系统的需求不断增加,这对开发人员的响应式编程技术提出了新的要求。《Spring响应式编程》深入浅出,从响应式系统的基本原理入手,详尽地介绍了响应式系统的优势和应用方向。同时,本书借助Spring框架及WebFlux等工具,对响应式编程进行了极具实践性的指导。此外,本书还引入了Proj
本书在简要讲解软件测试概述和自动化测试框架之后,教会读者了解测试的基本概念,以及如何设计一个测试框架。之后,在分别介绍了一些流行框架并使读者知晓各自优缺点和适用,使得读者对前端自动化框架有提纲挈领的了解。在此基础上,本书重点介绍当下流行的前端测试框架Cypress,通过基础知识、进阶知识、高级用法和实战演示几个方面,由
本书针对SpringCloudAlibaba生态下的技术组件从应用到原理进行全面的分析,涉及的技术组件包括分布式服务治理Dubbo、服务配置和服务注册中心Nacos、分布式限流与熔断Sentinel、分布式消息通信RocketMQ、分布式事务Seata及微服务网关SpringCloudGateway。由于SpringC
本书以图文并茂的方式介绍了Python的基础内容,并深入浅出地介绍了数据分析和机器学习领域的相关入门知识。第1章至第5章以极简方式讲解了Python的常用语法和使用技巧,包括数据类型与程序控制结构、自建Python模块与第三方模块、Python函数和面向对象程序设计等。第6章至第8章介绍了数据分析必备技能,如NumPy
本书是《AboutFace4:交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。《AboutFace4:交互设计精髓》是对《AboutFace3:交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,